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166 衛戍部隊雛形(2/2)

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人才不夠,任何新建單位都是用抽調法,至少有一定工作經驗,原部門再以老帶新的方式,也能很快回到正軌。

從衛生局招募人手,主要是想要些女兵。

不是因為澀澀,而是女兵有女兵的天然優勢,例如作為醫療兵存在時,女兵有更大概率忽視自身安全完成醫療任務。

另外宮殿未來若要接待女性外賓,也有必要保留一定的女性儀仗兵,從根源否決外賓帶兵進入宮殿區的藉口。

框架搭建起來只有一百二十餘人,按比例是利刃6:夜族3:女兵1。

從個人情感出發,王齊是更想要長相更接近人類的夜族,但從強殺法師的實際作戰目的出發,不能感情用事。

而且利刃族天然就更為強壯,為了把外掛甩鍋出去,必須以儘可能少的單獨接見,利刃的力敏體均值就在13左右,加一次體質也只勉強和族群中的較強個體相當,不會特別離譜,可以留下兩次機會平衡抗性與神秘,方便坑害法師。

軍訓主要集中在城外進行,這個時候可以說是宮殿區最弱的時候,早期擴編來的十幾個人都沒加過屬性,整個二級平台就只有王齊和李想兩個正經戰鬥人員。

這裡也顯示出君權神授的好處,因為王權實際是建立在兩族對索拉里斯的信仰之上,只要臣民沒有打算叛教,王齊的安全都不是什麼需要花心思的事。

對於新組建的王庭部隊,王齊每兩天單獨接見一人。

接見之前,由艾蓮娜主持先做問答卷。根據問答卷的答桉,再決定是否要加屬性,如果答卷太差就只加抗性,增加一點對法師作戰的存活率。

不過就算加一次主屬性,抗性和敏捷再調整兩次,以均值20點不到的水準,強殺可能相當於火炮陣地的法師大概還是不太夠。

所以還有其他安排,在月度考核比賽,半年制軍事比武中獲得前三的,還可以再次單獨接見(加點)。獲得過前三的三個月內不需要再次考核,避免名額被三、四個傢伙包圓了。

預計花一年的時間完成衛戍部隊框架的訓練,希望能產生十到二十名副隊長。

在王齊的計劃中,副隊長負責帶頭衝鋒,隊長還是得用腦子進行戰鬥,不然全靠莽,加的點很可能都加到炮灰身上去。

借著組建衛戍部隊框架的機會,王齊也全面調查了兩族的屬性。

長了個小角的夜族明顯比夜行鬼強一點,只是強得十分有限,力敏體平均屬性在6到7之間,好消息是神秘普遍達到10點,基礎抗性也能達到25。

可惜王齊不知道神秘10在魔法世界是個什麼水平,用猜的話,或許夜族比較適合學習魔法。

城衛軍出身的利刃們,和最早殺六足爬行披毛怪的三名獎勵人員差不多,力敏體均值有超過13,個別人個別屬性能達到17到18點,神秘在8點以上,抗性相對低幾點。

軍訓啟動後的測試有些結果比較有趣。

夜族的30米短距離啟動速度居然比利刃更快!

不過畢竟屬性低太多,距離稍微長點就不行了。而利刃的30公斤負重五公里跑,最低成績是342秒,換算時速是52.6公里每小時。

城外可是沒有平地賽道的,實際是負重越野練習,也並非什麼生死時速的比賽。

雖然沒有必要,王齊得到回報後還是讓八大金剛組織了一次無負重越野,線路長度十一公里,成績均值673秒,時速58.8公里每小時,路程增加的影響反而不如負重。

從這個結果來看,在艾蓮娜老家時的推測沒什麼問題,在複雜地形下這個群體是足以拖垮工業化部隊的威脅。

工業化部隊的火力很強,摩托化速度很快,但和非軍事愛好者想的可能不太一樣,實際機動能力和碼速表完全不是一回事。在交戰區的非公路地形一天能機動兩百公里那都是精銳中的精銳,一般部隊配屬的車輛無法在非公路地形實現不掉隊穿梭。同樣的,只要是人類就不可能24小時保持零延遲警惕,尤其在夜間夜視儀還要受到重量和電池續航影響,更難以全方位「勸退」敵人。

狩魔自帶略弱於夜行鬼的夜視,有奔襲與快速脫離能力和較好的危機直覺,大型的身軀能確保被輕武器命中時不會立刻喪失活動能力,哪怕只能近戰是個極大的缺陷,但在複雜地形下不是毫無還手之力。

工業化部隊肯定可以殺掉不少狩魔,狩魔也有自己的夜間優勢區,即使有飛行單位,只要無法實行點對點24小時俯瞰紅外監控,對林地和複雜岩層地形的支援強度就極為有限。

不過在這個世界,利刃的戰鬥目標是魔法師,對於這類偉力歸於個人的目標,王齊想不出特別好的戰術,夜襲或許可以爭取到一點反應時間,但不知道城市能不能撐到夜間。

總之先訓著吧,至少暫時看來自家位置很偏僻,大半年了才見到兩個商人,還是青皮,人類沒看到一個。

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