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689 巨人引渡方案(2/2)

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站在邊境安全的角度思考,偷獵者是智力基本可以忽略的野獸化魔族,沒有跨浮島的能力,不會給邊防帶來額外壓力。它們的存在,會導致其他敵人在此處沒有落腳點。

從生態布局看,水晶巨人也比較習慣和偷獵者混居,這種似蠍非蠍的生物,偶爾也會被巨人取材,用外殼或器官製作一些家庭用具。

反方則更重視偷獵者會帶來的問題,比如挖得到處都是坑坑洞洞,時間長了可能破壞浮島的整體結構平衡,導致浮島碎掉。另外偷獵者也會啃礦石,不利於後續水晶巨人群體的貿易發展。

綜合來看,缺陷很大,並不是個好的防禦選擇。

替代方案則是主動侵入3號門對應的魔界側,從那邊引渡更多水晶巨人。

前面討論過,水晶巨人因生活習性的關係,遷移到流放地一側的,基本都是在魔界那邊陷入領地劣勢的家庭單位,所以增量非常少,而且大部分也難以溝通。

只是去魔界引渡巨人,也著實有些離譜,且存在一些執行方面的障礙。

魔界門與主世界門,結構上屬於兩種截然不同的存在。

主世界門,是一片半徑十幾到數十公里的範圍,該區域中存在一些世界錯位現象,形成隨時間發生變化的,有複數出入口的迷宮,並沒有一個正經的實體狀態的「門」。

魔界門的中心,則確實有那麼一團高能體,由於它附近魔族十分密集,王國對其研究相對淺薄,只知道它可能有一部分門的功能。但絕大多數魔族,是在一定半徑範圍內以物質投影的形式出現在流放地的。意思是流放地一側看不到「經過」門的過程,魔族是在該範圍內從無到有「刷新」出來的。

這個結構的差異,使得魔界唯一突入點,只能是中間那團高能體。

301營及魔族俘虜提供的情報看,從魔界一側,也只能透過類似的東西,抵達流放地。

該結構對軍事行動過於不友好,不管去還是回,都要進行點狀突破,防守方優勢過大,對於特種行動屬於極端不利因素。

兩個方案整體上都存在嚴重問題,難以真的去推動執行,哪怕用黏菌軍團,也存在靈體無法回收的尷尬。

結論是要進一步增強金紅要塞板塊,要麼投入基建能力,要麼等3號門開始大規模行動時,去偷巨人。

基建是不用考慮的,這個階段生產力服務於增強自身與市場區才是重點,金紅浮島哪怕有一定戰略作用,也只是外圍。

偷巨人,這個動作在魔界是不存在的,因為魔界的領主們有無數種辦法懲罰甚至控制下級魔族。

但據說戮神大君曾經下令不准其麾下領主通過魔界門,其中或許有可趁之機。

具體執行起來仍然有一些東西要驗證。

3號門在魔界的位置並不屬於神隕王朝的地盤,那邊有沒有同樣的限制並不知道。

可能性之一,是戮神大君把魔界門一分為五的手段,導致魔界門對領主等級存在一定危險,類似橋面承重不夠強行過坦克的那種感覺。那麼沒有了上層魔族的掣肘,巨人來到流放地之後能保持自我意志,偷人也就有了可行性。

而既然有上一種可能,自然也可能是戮神大君單純想要保存自身實力,所謂「門」的限制其實根本不存在,如此一來,一旦進入大規模行動階段,並有領主出現,偷巨人的難度、隱患都會巨幅增加。

這些都是現階段推論出來的信息,具體是什麼樣,還需要等3號門魔界側行動起來才知道。

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