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294 糟糕的開場(2/2)

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行軍打仗,行軍比打仗更重要,行軍能力差勁,正是受很多人鼓吹的重騎兵最大的弱點。

在這個有魔法的世界也差不多,在非魔法使用者中,重裝兵是對抗魔族的有效力量。

重裝甲能在一部分魔法攻擊下提供保護,如果嫌棄效果不夠好,再鍍一層金能有顯著改善。

問題在於重騎兵和重裝步兵都沒有辦法靠自己進行長距離機動!

有兩種有效解決方式。

一種是多備馬,一匹馬加上步兵自身,足夠完成重裝步兵的全裝備機動……貌似變成騎兵了,但還是算步兵,因為馬並不是乘騎的,用騾子、駝獸效果都一樣。重騎兵類似,不過要保持高於步兵的機動力,可能還要再多一匹馬。

第二種則是利用大量的隨軍法師,對步兵和騎兵進行附魔……顯然更離譜,因為法師的培養成本比牲口不知道貴到哪裡去了,而且在路上榨乾了法師,到了戰鬥區域也要等法師恢復,還會貽誤戰機。

前者會導致普通士兵武裝成本翻倍,後者更難以接受,兩權相害取其輕,派出精銳部隊後,幾個國家也開始整頓資源,試著弄一個有足夠規模的全重裝軍。

精銳部隊偶爾用用還行,真要是大片大片的死,不說是否心疼錢和人才,統治基礎都可能被動搖。

所以必須要有專門對付魔族,且單兵成本不那麼高昂的軍隊。

以盔甲、重弩、騎槍、長槍等裝備為主,絕大多數由普通士兵構成的重裝單位即便死了,只要最後能打退敵軍,部分裝備還是可以回收再利用,只要搭好架子,後續的成本就勉強能夠接受了。

兩個門涉及到的三個國家不可開交的時候,生命教會也動了起來。

涉事三國其中一個叫朱尼斯王國,這裡有生命教會的聖城之一青春泉。

和太陽城在聖安東尼國中之國的情況不太一樣,青春泉所在的城市早已經歸政於朱尼斯王國了,因此不是單純的聖城,還有市政和商業的部分。

青春泉最早能追朔到遠古時代的精靈王朝,只是後來精靈王國都沒了,這裡也就歸了人類,生命教會後來才有足夠的力量接手將其作為聖城之一。

作為一個跨國教會的聖城,和太陽城類似,青春泉也有著龐大的法師群體,五十萬人口的城市,至少有兩成接觸過魔法,一環不計,能使用二環及以上法術的都上萬數。

生命教會出了名的聖母多,朱尼斯的國王當然第一時間就求到了這邊。

生命教會一般不干涉國家間的戰爭,不過面對魔族入侵沒怎麼推諉,派了幾百名牧師到前線幫忙治療,裡面還有少量會使用復活神術的,勉強能選擇性的復活少數戰死的將士。

雖然對外人用的復活必須找到身體零部件,也不能死的太久,但至少能減少些損失,比如有少數士兵本身就有鬥氣,復活一個至少等於少死十來個。

因為復活的存在,甚至只要生命教會的牧師團站在軍隊後方,軍隊的戰鬥力都能提一截。

雷鳴國和隔壁這倆難兄難弟就沒那麼好運了,兩個國家都算是自然教會的地盤,這幫神經病就沒聖母那麼好忽悠了。

在自然教會的眼裡,某些原生魔族的命也是生命,理應享有在大地上活動的權力,比如小惡魔就是典型的原生魔族,是很多現代魔族的血脈源頭。

這幫玩意沒去幫倒忙就算神明有眼,兩國怎麼敢求上門去,還不如多掏錢找些厲害傭兵在側翼戰場幫幫忙。

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