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295 冥河系列(2/2)

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作為一個新武器系列,冥河學習了貓式,一推出來就有兩個不同型號。

冥河分為單兵版和炮兵版。

單兵版其實就是手榴彈,只不過它的目的不是殺傷而是破壞魔法效果,生效是瞬間的,沒有之前那種持續干擾魔法施放源的功能。

舉例來說,比如三環法術里有一種冰封術,能把敵人凍住並漸漸形成冰棺,乍聽起來好像很強,其實過程挺慢的,哪怕對普通體型的人用,也要二十秒才能讓人體進入失溫狀態,很多法師會用它替代遲緩術使用。

冰封術的整個溫度降低冰晶蔓延的過程都有魔法參與,這時只要拿冥河手榴彈丟旁邊,就能立刻解除後續結冰,當然前提是氣溫和濕度不會讓冰晶自然生長。已經產生的實體冰還得士兵自己想辦法清除或者到火邊烤乾,如果士兵已經失溫,仍然需要急救。

它叫手榴彈卻不會爆炸,也不是一次性的,撿回來還能充能。為了確保丟出去都能發揮作用,充能時會有個模擬二極體燈的小亮點,提示魔術迴路是否存在故障。

炮兵版更厲害了,是迫擊炮!

槍炮不分家,但迫擊炮就是比較靚的那個崽。

一般槍和使用實心炮彈的炮,採用動能方程^2/2計算動能,甚至附加的爆炸也要和動能聯繫起來。

迫擊炮這個系列,炮彈動能帶來的殺傷力基本可以忽略不計,非常依賴爆炸帶來的破片傷害。不論生產、作戰,迫擊炮和普通槍炮都有著很大的差異。

研究院下屬製造局已經會做槍和機炮,距離加農炮也只有工藝和相關材料需要突破,迫擊炮相對來說則是個比較新的領域,借著這次的武器開發和後續的前線反饋,也好做些積累。

炮兵版的冥河效果和手投版不一樣,它帶有短時間的範圍型強幹擾,距離爆心越近,對魔法的破壞力越強,理論上如果緊貼著它的爆點,可以直接破壞一個法師的體內魔法迴路,讓他幾天甚至幾個月放不出法術來。

可惜這個效果因為禁止人體實驗,以現有技術能力沒辦法直接驗證。

禁止人體實驗不是聖母病犯了,因為這是保護底層民眾生命安全的必要規矩。

做個假設,假如現在就有一個人類意識數位化的項目,而且是現有技術實力下唯一一個能夠確定可行性的項目,該項目每消耗掉一顆「活著的、能夠思考的」人類大腦,可以把項目推進1e-10,也就是「僅僅」消耗一百億顆人腦,未來無數人類都可以在數字世界永生。

這種情況下全世界想要長生的有錢人都會動起來,如果沒有人體實驗相關規矩,出現人腦販子可以說是必然結果,甚至必然出現培養兒童販賣人腦的跨國公司。

所以一定要在人體實驗方面做嚴格規定,即使本人自願也只能參與低風險實驗,冥河迫擊炮這個明顯就不是低風險,因為它和手榴彈不一樣是真的會炸,即使並不依賴破片殺傷,距離近了也會死人。

這個系列正在替代之前的木盒定向禁魔裝置,真正的單兵手雷則還在研發中。

用魔法做手雷算是匹配度挺高的,不過初步核算出來的成本還是高了點。

當然對於自己印錢的王齊來說,成本都不是主要考慮的對象,真正讓他拋棄魔法手雷方案的,是生產效率。

現階段魔術迴路製作中至少一半的工作需要人工來做,槍炮、充能裝置這些數以萬計的魔術迴路,已經把製造局的魔法製品生產能力榨得差不多了,鷹式手槍的魔法彈藥和冥河迫擊炮的炮彈部分工作都是外包給路口城和黑水城的魔法道具店做的。

槍炮、充能裝置都可以反覆用,使用的彈頭也沒有魔法屬性,做一輪能管幾年,這樣製造局才有一定的時間,配合研究院和新城重工改良工業加工系統,如果加個魔法手雷這樣的消耗品進去,製造局這個不算大的機構基本就廢了。

295 冥河系列

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