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262 魔界(2/2)

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神隕王朝作為古代三界戰場,存留有很多當時的遺蹟,所以這裡的領主比外面的更了解情況。

戰爭結果上,歷代戰爭中魔族往往都占了點便宜,可實際上魔界的損失最大,損失的東西叫「魔力」。

和另外兩界相比,魔界的魔力水平極高,也正是這高到異常的魔力水平,

孕育了大量強大的魔族,而每次裂隙開啟,都會導致魔界的魔力流向另外兩界。

神隕王朝的考古研究中,發現有古代領主用過一種方法,用填人命的方式,減緩了裂隙的魔力外流。

所謂填人命,不是什麼三界戰爭中死的人,更接近祭祀活動,直接把人餵給裂隙吃。

而這,正是黑潮大君所制止的「干涉」方式。

外面的魔族瞎搞,會有很多超標的魔族被裂隙吞掉,實際就是一種干涉。

王朝對這些野生魔族沒什麼好辦法,由於裂隙範圍過大,還會隨機在主裂隙外上千里範圍內隨機生成一些時間較短的小裂隙,哪怕領主親自出動也很難全部擋下,而且野生魔族裡也有大君級別的瘋子,也不敢去擋。

隨著時間推移,對面的熔岩湖似乎涼了些,情報開始源源不斷的流出。

不知道受什麼影響,裂隙對面是一塊大到離奇的熔岩湖,外圍已經大半冷卻,中心區仍然有部分是流動岩漿狀態,魔界的主裂隙進去,就會落在中心區,運氣不好或者不會飛就直接掉岩漿里。

現在在湖區活動的主要是小惡魔、歌瑪兩個低級耐火種群,其中歌瑪不具備飛行能力,也頂不住岩漿, 懷疑是被周邊臨時小裂隙捕捉的。

還零散有一些更蠢的,都不用人去管就會不小心破壞冷卻表面,把自己燙死。

用低級魔族探索熔岩地形損失很大,不過只要掌握了情報,死掉些低等魔族也不算什麼事,每天互相殘殺死掉的都要多出個數量級來。

情報夠多之後就發現,還是小惡魔好用。

小惡魔據說是超古代時期的什麼地獄種族,至少有三分之一的魔族都有小惡魔的遠古血統。它也是魔界裡第二多的低端魔族,第一是蟲子,各種各樣的蟲子。

不論出於血緣研究、當成食物或奴隸,魔族都有足夠多的理由研究小惡魔。

經過一些人為干預,小惡魔也分化出了智力水平較高的個體,在世代作為奴隸存在的群體裡比較容易找,還有不知道出於什麼心理,培育助手型小惡魔的。

即使如此,小惡魔的智力還是和人族有巨大差距,差不多相當於比較聰明的狗子吧。

但沒關係,可以請來專門玩弄小惡魔的傢伙,配合較高智力的小惡魔,進行一些情報活動,至少是個不錯的補充。

這果然有效果,作為少數能飛的低等魔族,小惡魔很快就傳達了一條重要信息――熔岩湖地形上出現了人類的穩定通道。

人類的穩定通道,意味著戰場在流放地?

這可不太好。

相比流放地,魔族還是更願意在人類世界折騰,流放地的王八蛋太多了,有的比很多魔族都艹蛋,他們甚至會抓魔族去生孩子!

還是想點辦法,看看能不能偷渡一些傢伙到人類世界,嘗試從那邊開門。

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