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482 魔力套裝普及(2/2)

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二,王國以南地區,以及東面緊鄰的幾塊,可以集中由東部區逃出來的戰鬥力,達到一定的防守強度。這個對自家很重要,按人口比例對整個流放地的影響力很低,但屁股決定腦袋,算5分。

三,形成合適的緩衝區,有利於王國保持較低的軍事力量比,伴隨人口增加能夠保持產業升級的速度。不被魔族包圍,也有利於民眾穩定心態,正常生活工作。同上,且由於自家是整個流放地技術進步的驅動力,加2分。

四,法師自身的魔力值實際並不高,廉價的魔法寶石可能帶來全新的進修思路,也許能擴大法師群體。但這件事無法確認,只能說存在可能,1分吧。

五,脫離低端人工寶石業務,可以釋放一定勞動力,不過相關人員還要生產單晶寶石,只能擠壓出幾百人,0分。

負面效果:

一,魔法炸彈成本暴跌,可能演變成常規報復和競爭手段,會造成恐慌和部分技術停滯,甚至導致單條產業鏈完全停轉。

存在仇恨分子藉此機會召喚巨龍什麼的可能,在毫無防備下,這種東西的威脅恐怕不比魔族肆虐個把月差,實際算是增強了魔族力量,就要扣大分了。

要求重點企業增強安保;對使用魔法炸彈破壞工業設備和傷及無辜的,進行連坐定罪,追加境外追殺;對部分產業做規模更小的備份。

廉價魔法炸彈的傷害要整個流放地承擔,王齊的應對手段只能減輕自家的損害……不過境外的產業確實也沒到多高的技術密集度,爆個炸彈影響很低,當然多少也會影響大規模投資的意願。

綜合計算,負9分。

二,廉價魔法寶石普及,可能導致境外出現一些莫名其妙的法術系競品,擠占境內企業的產品市場。然而現在的整體浮島化局面,市場不是問題,問題是空運能力和地面航管經驗的積累,所以影響不會太大,而且真有人願意藉此機會研究實用的魔法道具,多少也會增強一點戰爭潛力。對王國略微不利,負1分吧。

正面和負面其他還有幾條,但王齊感覺不影響整體局面發展,或者有一定的關聯重複度,都是零分。

所以現在看是正18分負10分,就算王齊屁股坐正一點,按照王國只能把流放地整體增強10%算,正面大概也有14到15分。

從整個流放地考慮,確實可以放。

這裡的決定性因素,其實是王齊和鳳凰王國的關係。

漆黑之地統治者的名號是索拉里斯授予的,王國里也沒多少完整人形生物,所以王齊也不把王國看的和性命一樣重要,在他看來,怎樣利用好整個流放地的力量才是關鍵。

浮島化背景下,借著飛行器技術的先發、知識、路徑優勢,王國也已經有了這個層級的影響力。

干推廉價寶石沒有意義,因為法師每天的恢復量有限,而且每天都用魔法容易偏頭痛。

所以和廉價寶石一起放開的,還有龐勛的電弧法富勒烯廠,廠家名字很中二,叫「魔力之源」。

魔力之源開的早,當時龐勛都沒有啟動歸化流程,相當於是收繳大家族資產之前給的個安撫。

富勒烯有魔力吸附屬性,但它沒有魔力流動性,意思是生產出來的富勒烯-石墨混合物,只能存魔力,但不能釋放,它還需要後續加工成一種黑色粘土狀柱型物,加一個基礎的魔力導向小零件,才能和魔術陣適配。

這個後續加工的部分,之前沒有給「魔力之源」,仍然在研究院下屬的製造局生產。

趁著這次開放人造寶石,把這個也放了。

還得有配套條例,儘量避免被危險分子直接買到。

至於多晶寶石,照顧一下缺產業的埃爾忒,正好它附近也有鋁土礦。

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