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421 螢火城瓶頸(1/2)

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從新城離開,王齊的小小團隊沒有回去,走新城北線到了螢火城。

螢火城的氣氛、建築都有些怪。

黏菌人有降溫需求,又沒辦法給非軍隊的黏菌人都發散熱盔甲,就只能從其他方面想辦法。

螢火城的建築,屋頂大部分是加厚的木結構,木頭有比混凝土更好的隔熱效果,避免上層溫度過高。這些木頭屋頂比一般建築的木屋頂大一圈,用於減少下方牆體被太陽直射的時間。

牆體內外面都是金屬板,中間夾著空心磚層(柱結構不算),兩面金屬板不相連,但在正門閉合時會通過大門的幾個穿透內外的金屬面導熱。

這東西不是王齊設計的,因為明顯會導致大門關閉時室內外溫差減小,只適合晝夜溫差偏大的情況,用於夜間給室內降溫,無法應對更多類型的天氣環境。

都是螢火市民自己折騰的,甚至因為這種特殊結構,他們還自己開辦了機械廠專門做導熱門。

氣氛方面,王齊和李想騎熊進來,前往行政中心的路上,就有一堆人像木頭一樣看著兩個,相互之間也沒有交流,十分詭異。

而且還看到兩隻幽靈在巷子裡飄過。

這可是白天,晚上怕是更多。

前來迎接的帶著一行人到行政中心,完全不耽誤,直接進會議室。

今天的會議主要是黏菌人自主管理螢火城的進度匯報。

「我們剛開始推公務員本地化的時候,發現黏菌人的精神狀態不太好,所以按照前面陛下的批示,採用更大的人員配置量來做一樣的工作,四個人干三個人的活,留下較為充分的休息時間。現階段本地公務員大部分工作都能跟上,但還是存在一些細節問題,他們每次去黏菌中心後,都會有少量的記憶損失,需要重新熟悉進度,以至於整體工作效率提不上去。」

黏菌人的記憶問題實在沒什麼好辦法,記憶和黏菌集合的替換存在衝突,根據王齊對黏菌體系的研究,如果要保證99%以上的記憶存留,黏菌人大概要在距離融化五到六天起就泡在黏菌池裡,整個重建過程從現在的六天,至少拉長到十二天以上。

黏菌人有思維能力,連續泡池子裡12天絕對算得上精神酷刑,可能要不了幾次就把靈體給整崩潰了。

一副總共只有二十多天的軀體,還要倒扣掉幾天,重建需要十幾天,這勞動力利用率就比初版16+5天的情況還差。

這還只是99%的情況,真要完全繼承記憶,更新周期會成倍增加,那也不用干別的了。

其實做到太高比例的繼承也沒必要,就算是真人的記憶按月算也不是完全繼承的,只是因注意力的關係,真人對工作方面的事情不會像黏菌人一樣被隨機忘掉。

「現在本地化比例有多少了?」

「行政團隊本地人占工作量約30%,人數比例近四成。警察系統本地人占比接近五成,但法務系統推進難度很大,至今還只有幾個人通過考試。」

這個進度有些慢。

「新式行政機制呢?」

「已經在小範圍試點,效果不是很好,還在調整,這是現行的相關規則流程。」臨時市長把一份文件推過來,繼續說,「如果要把整個行政系統本地化,至少還需要兩年。」

新式行政機制,是專門為了應對黏菌人記憶力衰退而推動的,主要目的是在一定記憶缺失下,確保各項工作的連續性不受影響。

王齊翻看文本。

針對記憶連續性問題,現行的新式行政機制,主要保證每個人的辦公桌上都有一張軟木板,上面會有日曆、近期行政令、現在崗位事務等,另外每個辦公室還要準備該部門的辦事原則手冊、標準工作流程等本子。

說白了就是讓黏菌人能隨時補課,減少詢問工作進度帶來的工作效率損耗。

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