459 「神」的力量(2/2)
城市級魔術陣的防禦上限,實際只有約85法時,如果採用穹頂式多向防護還能高一些,但也就勉強能到一百附近。
索拉里斯,五十萬!
甚至這個五十萬,還是投放到人的魔力總量,計算綠色主體光球全境變向飛行的損耗,數字只會更大。
因此才說神明的上限是不是能到一千萬根本無所謂,畢竟現在連達到「千法時」能量級別的護盾都沒有,一百萬、一千萬也沒有差別。
以王齊和李想現在儲備的魔法知識看,千法時的防護能力不存在技術瓶頸,現有的魔法材料是可以解決問題的,類似於把電線加粗。
不過再向上,萬、十萬,就難說了。
正好研究院現在也在利用卡洛琳-拉瓦公式鑽研魔術陣的基礎功能,應該能逐漸積累經驗繼續推高魔術陣的極限,就把這東西當成學術課題發過去吧,什麼時候能形成應用不知道,至少先研究起來,看看中間有哪些瓶頸要解決。
回到王國的現狀。
此時主要面臨的狀況有兩個。
一個還是老問題,溫度和濕度。
又經歷兩個多月的推進,應該是受到氣壓影響浮島有所升高,拉開了一定距離,浮島表面晝間最高氣溫達到38度沒有繼續上升,主要是夜間氣溫太高,最近十天的平均值足有34.5度。
濕度仍然維持在80%以上,幾乎每天都有幾個時間段能達到100%。
高溫加100%濕度是件非常頭疼的事。
過高的濕度下,一旦出現溫度降低就會析出水分,這些水會導致建築外壁尤其是陰面長期濕潤,同時也會讓各種露天非防鏽金屬更容易鏽蝕,這裡影響到的尤其是那些安置在室內的設備。
人員則受到夜間高溫高濕影響難以入睡,當然這部分各混血種群的情況不太一樣,原紅石、風谷一代的人耐受力好一些。
夜間高溫實際來源就是水蒸氣,水在自然物質里的比熱容是拔尖的存在,該溫度下大致占混合空氣總重量10%的水分,導致空氣總熱容量提高了三成,這極大的影響了夜間降溫。
現在各地都在建設凝露裝置,其實就和工業冷卻系統差不多,一個環形管上焊接兩套多層板結構的散熱器,一坨拿風吹水淋,另一邊就會呈現出較低溫度,以達到凝露效果。
但水汽不像魔力,它隨空氣流動補充的速度要快得多,以城市為單位很難控制濕度,只能當作給河流、地下水補水了。
當然人如果太難受,蹲到凝露裝置附近休息還是有幫助的。
室內濕度就麻煩了。
鳳凰王國到底是個小不點,混血們身體再強,也不可能覆蓋完整工業鏈,即使已有的部分產能也很有限,尤其是電機生產,現在受漆包線原料制約非常嚴重,根本照顧不到民用需求。
暫時的應對方法,是保持各避難所溫控裝置長期運轉,讓民眾能隨時進去休息甚至過夜。
如果情況遲遲不能好轉,就要啟用新的混凝土建築規範,直接在建築里集成凝水裝置。
溫度、濕度雖然難搞,至少還沒有超過混血的耐受極限,加上各生產廠家控溫系統改造,還有一定餘量。
另一個狀況才是真的蚌埠住——有板塊垮了!