391 第二手(2/2)
之類有個很現實的問題——食物貴乏。
從大碰撞算起,當時的食物受大氣高層甚至外層懸浮的火山灰影響,日照量降低導致減產。
流放地的組織形式特別古老,農民原本就被賦稅、地租弄得很艱苦,食物一減產,部分農民開始找出路,就導致農戶數量連年減少。
板塊開裂時已經在鬧饑荒的邊緣徘回了。
浮島起飛之後,可能是蒸氣沖刷和高度抬升,或者世界重合也有一些影響,反正大氣能見度高了許多,日照比早年還稍微好一點。可是氣溫不穩、蒸氣爆發、暴雨洪災等災難接踵而至,一下就把本就非常脆弱的農業給衝垮了。
災荒模式是不講道理的,並不是說日照、溫度適合種地了,就一定會恢復生產,因為在吃不到東西的當時,就會有很多人立刻轉化成匪盜,這就導致沒有自保之力的自由民連種地的資格都沒有……除非到土匪營地里種地。
沒有強力干涉,災荒模式會導致人口密度降低到一定程度前,農墾規模一直趨減。
現在這個階段正是各地將起未起之時,流竄土匪的數量激增,但還沒有能夠挑戰五環、六環的能力。
這個情況,跑去不熟悉的地方種神樹,說不定轉頭就成了土匪總部,平白給自己添堵。
另外還有個情況,神樹雖然「神」,其實就是被寄核體控制了細胞進化方向的普通植物,它也需要營養、水分、光照才能製造出糖來,只是工作量比種甘蔗少一些罷了。
境內的神樹,主要和城市生活污水淨化系統結合,哨站那樣的即使有半個營照料,產能和城市級的產糖樹也不能比,而且單靠士兵供應不上樹所需的營養,土地肥力流失很快,要不了幾年樹的產能就會跌落。
災荒年代這種樹很容易被神話,會存在明明交代了要堆肥,可就是不敢往樹根邊傾倒污水的情況。
風險大,效果難以預測,顯然不是正經營生。
所以手裡兩顆種子,還是打算拿來調整境內城市樹用,形成額外盈餘能惠及的人口量更大。
城市產糖,其中的堆肥施肥工作需要發工資,屬於各城市勞動者共同成果,裡面還涉及到少數持有製糖證的小企業利益,這部分就不白送了。
待城市神樹調整之後,擴大製糖證許可規模,提高出口量。
一塊錢的糖交給地頭蛇,對方可能會以二十塊、三十塊的價格賣出,大多數普通人還是只能等著餓死。
為了達到平抑境外定價的目的,仍然維持不限價策略。
不限制出口價,商人必定會要到接近市場價的利潤,這會擠占地頭蛇大量資金。
比如糖商賣15塊一公斤,地頭蛇能吃下多少?
既1.5萬每噸,一百三十多噸就相當於原法特爾貴金屬貨幣10萬金幣,以現在救濟規模,之後的量販規模日銷肯定也要過百噸,什麼地頭蛇能頂著每天來貨一直賣三十塊?賣得出去嗎?
地頭蛇只有兩個選擇,要麼保持資金健康度,一邊壓來貨價,一邊降低終端售價以平衡出入。要麼就養一大群平民挖礦或者干點什麼,以貨抵款,保證自己不破產。
不管怎麼選,都能達到「讓更多人活下去」的目的。
只是即便計劃得再好,最終包含甘霖項目和外地糧價降低的綜合影響,也只能惠及三百萬人的樣子。
沒辦法,王國終究規模太小,還要盯著魔族,同時還要照顧到高端人口的需求,能拿出來保持人口總量的力量十分有限。
王齊找來相關部門的卷宗,私企人造寶石項目也該上場了。