374 利與弊(2/2)
一個勢力的發展,要麼苦練內功,要麼肆意擴張。
苦練內功自然比較慢,但各方面都會比較紮實。肆意擴張能夠更迅速的積累人口基數和地域面積,形成戰略縱深,但帶來的最大問題是民心不穩,沒了民心,一切先進理念都是屁。
紅石和路口兩個城市發展步調較慢,和兩個城市被武力打擊過,多少也有些關係。
王國的位置也類似,正反面成分都有。
距離拉得比較遠,或許可以有更充分的發展機會,但等到真的接敵時,大概會一觸即潰。
第一,距離拉遠,自家和世界門之間就會被已有勢力遮擋,導致部隊缺乏實際對抗集群魔族的經驗。
第二,如果沒有人以足夠的軍事強度擋在前面,等魔族擴散到露娜河附近,規模早已不敢想像,絕不是什麼新手軍隊能解決的,哪怕有更強的武器,也不會把勝算提高一分半點。
現有的位置雖然看起來危險度高,也有不少好處。
首先軍隊可以從一開始就盯著魔族的擴散,趁著還沒組成制式部隊,各種魔族都有機會毆打幾次,並逐漸形成有針對性的戰術戰法。
這個過程中,武器裝備的發展也不用全靠臆想,留下來的和未來發展的,都是能夠有效殺傷魔族的傢伙事。
另外真算起來,可供發展的面積也不小。
漆黑之地本身有近兩萬平方公里的無人區,缺乏植被也使得這塊地的歸屬權沒人搶,整個北部區也是無人區,少說都有十幾萬平方公里,加上南邊已經歸化和有望歸化的,加一起足夠經營起一個大幾千萬人的勢力,當然要容納這個密度的前提就是完成工業化,不然土地面積至少還要有個五倍十倍才夠用。
如果在其他地區,靠征戰拿下這麼大的地盤,不花個兩三代人治理民心根本沒辦法發展。
王齊和李想兩個聊著天,看著下方城市漸漸轉為夜景,突然發現注視感還沒消失。
「索拉里斯大概有話說,我們去看看。」
不得不說,索拉里斯這個超生命體還是挺會尊重人的。
按理說她完全可以在全境王庭樹、哨站樹任意地點現身,不過實際操作中她只在有她神像的位置出現,並不會突然竄出來嚇人一跳。
兩個到宮殿區會面廳,也就是王齊給士兵們加屬性的地方。
一進門,索拉里斯的光構體已經在等著了。
「有事?」
「我來提醒你,種子還可以發揮更多的作用,你沒忘記上一個世界看到的吧。」
「製造鬼嗎?」
「鬼?也行。」索拉里斯對稱呼並不在意,她就是她,一個生命就能代表一個世界億萬眾生的存在,名字只要能理解,怎麼叫並不那麼重要。
王齊覺得不行:「我考慮過,但『鬼』的學習能力不行吧。」
鬼的本質是寄核體感染的微觀生物集合,模擬出人類的樣貌和行為模式,和真正的人差異很大。
王齊也是真的考慮過,雖然索拉里斯此前沒有明說,但他能看到紫外線,自然知道整個王國都難以避免的染上了一層寄核體,當然就滿足了培養鬼的基礎條件。和上個世界的區別,只是索拉里斯沒有主動引爆寄核體的能量,來驅動魔臨日那樣的生物改造效果。