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485 轟炸!(2/2)

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和基礎反魔法武器還有個差異,速攻彈的效果是定向而非全向,它只會作用於下方錐形區域,這樣也導致它的作用距離比正常反魔法彈更遠,可以在3000米高度引爆,確保地面四環以下魔族放不出技能來。

觸發方式是合成型,被打擊引爆,和定高引爆。

這一套下來,引爆的依次是速攻彈、魔法彈、五百公斤彈,最後的子母彈在減速尾翼幫助下會延遲十幾秒落地。

本次行動因為有個大傢伙,本部不太放心,每架轟炸機配三枚速攻彈,十枚魔法彈,後面兩種各三枚,然後三架飛機就×3。

不得不說,雷射觸手怪還是相當厲害的,它居然頂著冥河迫擊炮的攻擊,還頂掉三發速攻彈,護盾都沒怎麼起作用。

但轟炸機投彈的數量優勢終究無法被「反導能力」完全覆蓋。

第二架轟炸機的速攻彈和第一架飛機投下的魔法航彈幾乎同時靠近,雷射觸手怪放了怪招,它居然能同時放好幾條雷射。

不過明顯雷射分散後威力不太夠,速攻彈專門為了防攔截配置的魔法盾起了作用,成功引爆。

效果十分明顯,雷射觸手怪的雷射當場卡了一下,立馬遭到後續速攻彈的打擊,徹底熄火。

它可能沒有徹底熄火,但經過上萬米距離拋下的航彈早就達到臨界速度,幾秒鐘的遲鈍足以讓魔法航彈穿透到預定高度引爆。

接下來就是放煙花。

同時一團陣地也早就在第一枚速攻彈被攔截時,開啟了迫擊炮滿載打擊模式。

迫擊炮的拋物線彈道速度很慢,全程平均速度都達不到200米每秒,在相聚接近五公里的戰場上,打出去差不多要半分鐘才落地,因此比航彈慢的多。

在雷射觸手怪的反導模式下,小惡魔都留在地面休息,突然罩子沒了,受反魔法武器影響,高級魔族也沒辦法立刻驅使小惡魔大規模上天,結果就迎來雙層暴雨。

轟炸機投放航彈的優勢是威力大,密集度高。

迫擊炮威力相對差勁的多,但密度卻比航彈更高,衛戍部隊對迫擊炮的訓練標準,是利刃部隊小組每分鐘30發,其他類型軍團為22發及格。

每個排配備兩具,現場三個營就是九十具,能打出一分鐘2700發的極限拋射量,哪怕每顆炮彈只相當於一公斤炸藥,一分鐘也和單架蠻牛轟炸機的爆炸物重量(不含彈體、引信等)持平了,而轟炸機可沒有連續作戰能力,投完這波就回家睡覺,地面武器整備需要很長時間,再到現場最少是第二天了。

也正是地面部隊極為誇張的投射能力,才必須要在預設戰場戰鬥,這一波洗地都頂的上空軍轟炸幾天的成果,物資消耗還更少。

天地轟炸效果極為顯著……浪費彈藥未知,因為負責空中觀察的偵察機被濃煙擋住視野看不到轟炸區,只能看到小惡魔和混在其中的高級魔族蜂擁逃竄,大部分身上都帶傷,小惡魔一半都飛不了。

空軍還是緩了緩,先抓著外圍的用機炮突突一陣,等硝煙散去一些,確認雷射觸手怪死了,才蜂擁而下搶人頭。

這方面地面部隊就比不了了,現有的武器裝備,在移動作戰中還是顯得比較弱,而且這次是外地作戰,裝甲車只有幾輛用於短距離陣地支援,搶人頭還是不太夠。

而且就算數量再多一點,裝甲車受限於內部視野問題,也不太適合衝到別人陣地里收人頭。

……好吧,主要還是王齊不捨得死兵,畢竟人口基數不夠,沒辦法死一波征一波。

另外小惡魔繁殖的太快,全職軍人的命至少要值一千個小惡魔吧,直接對沖會放火球的小惡魔實在不划算。

一團現場的兵也並不是放完一輪密集迫擊炮就沒事做了,空軍的收割死亡率比較有限,還是有大量慌不擇路的魔族沖向了陣地方向,但失去了冥河炮彈攔截能力的魔族對防禦陣地實在構不成多少威脅。

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