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367 備選武器(上)(2/2)

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但說句公道話,120毫米的實彈魔法炮,王齊的打分不高。

120毫米的口徑,就和現有的作戰對象有點不搭。

眾所周知,用來直接瞄準人形生物攻擊的最大口徑,只有88毫米,反一切炮的炮彈重量一般在。

367 備選武器(上)

10千克以內,即便不算發射藥,每十萬發炮彈也能比120毫米炮節省六百噸資源。

從現有的作戰經歷看,能硬抗88毫米炮的就已經足夠少,120毫米絕對算是傷害過度溢出。

而且增大口徑之後,射速必然降低,很難用於直瞄單兵目標,破片對於有魔法盾或相應等級防禦力的目標,威脅就比不上直接動能打擊。

然而兩者的破片殺傷效果沒有本質區別,都是集束手雷的水平,比如88毫米的破片殺傷半徑是15米,同水平下的120毫米也不會大於20米。

一句話,不大不小的口徑搞得定位有點尷尬。要麼大一些能夠成片覆蓋殺傷,要么小一點能夠改善直瞄命中率。

魔力軌道炮在戰鬥定位方面更準確。

這東西並不是一件直接打擊武器,因為根本不能施放破壞型魔法,輸出是經過基本整形的魔力。

其直擊效果,有點類似於高能雷射,其能級並不能瞬間燒穿牲口。

它不像雷射那樣要連續照射同一個點來加溫只要照在生物上,只要能照射到任意部位保持大體連續性,就會因魔力過飽和的一些魔法現象,導致目標失能,具體失能類型,則要視目標本身是否在使用魔法,可能凍成冰棍,也可能燒起來,或者只是單純部分神經烤熟。

直接打擊效果不能說沒有,只是效率十分一般,也容易被掩體影響。

真正的用法是照射可視魔法!

包括但不限於火球、雷球等一些具有形體持續性的法術。

敵我發射的都可以,只要被這東西照到,就會很快減速直至靜止,接下來會出現魔法體充能現象,這也是它的核心作戰原理。

魔法體充能是個挺別致的領域,主要應用於戰術魔法類型,需要多人協同的法術,其本身就是個充能過程,實際施放法術的只有一個人,其他人都是電池。

區別在於戰術魔法大多是直接對人充,魔力軌道炮是直接對魔法充。

魔法體充能現象,會導致帶彈道的魔法停下來,但並不會引爆,只會越來越大越來越大……

真正產生破壞力的,是敵我雙方施放魔法時的觸發條件。

比如敵人射來一顆外觀為火球的魔法,它可能是火球,也可能是一個施放小火球的前置載體,設置的觸發條件有定時爆炸、觸碰爆炸等。

用魔力軌道炮直接給它定住充氣,要麼到時間點爆掉,要麼就一直長大到某個點直觸地面。

其實打火球並不是在戰場上最好的選擇,最優解是帶上四環法師,施放雷球或旋風,然後照它。

四環的雷球法術就是模擬球形閃電的,它會自動漂浮向前,並自動對靠近的生命體放電,用魔法軌道炮照著它就能讓它定住不斷放電,只要有目標接連被命中就不會讓球變得特別大,能夠持續較長時間。

旋風則是風刃的***體,形態上很難目視,但報告裡指出他們請客座教授試過,確實吸收外來塑形魔力,從而保持持續性,並逐漸擴大破壞規模。

總之這東西比以往所有的魔法武器,都更能體現魔法的神奇和神秘。。

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