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第023章 精美的銅銀幣(1/2)

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城堡附近一個野地精族群覆滅,帶來的影響不是一個一兩百人口的野地精族群被食人魔滅了這麼簡單,而是城堡所在區域生態系統會發生變化!

野地精族群被滅,逼迫倖存者試圖圍堵城堡獲得庇護,然後引發追擊而來的食人魔將它們活動範圍擴展到城堡周邊,這只是表面。

再進一步,生態平衡被打破必然會引發周邊地帶發生一連串的連鎖反應。

比如說食人魔會和城堡產生衝突演化為戰爭。

或者四處逃竄的野地精可能吸引到山下廢墟里深淵影魔的注意,或者這片地區其他的生物族群。

牽一髮而動全身,小小一個事件引發的結果誰也無法預料。

因為這些考慮,夏無殤一直坐守在城門上小心防備著可能到來的後續影響。

反倒是野地精在這次事件中已經變得無關緊要,它們的結局註定了。

要麼是被食人魔抓乾淨。

要麼是被城堡的幽靈女僕們完全清除。

要不就是亂跑再招惹到周圍地區的其他物種還是難逃一死。

夏無殤最擔心的是食人魔會來報復,他殺了它們數名戰士又廢了好些個,仇恨種子肯定是種下了。

結果稱得上提心弔膽的在古堡城門上守了兩天,可能是逃回去的食人魔把夏無殤實力說得誇張嚇到了其他食人魔,它們沒來找麻煩。

倒是城堡周邊時不時能看到食人魔滿山遍野到處抓捕野地精。

那場面怎麼說呢……

你想想。

你在城堡逗著小幽靈,吃著肉排學著字。

然後突然的就看到不遠處跑出來一隻體型巨大的食人魔。

那是什麼感覺?

夏無殤經常學著學著就聽到沉重的腳步聲,一抬頭就看到不遠處走著一隻巨人的身影。

三四米身高還長著兩個腦袋的食人魔比野地精更像奇幻生物。

野地精你還可以當是皮膚變成綠色的猴子,食人魔真就徹徹底底衝擊你的三觀。

每次都讓夏無殤剛有一點生活其實依舊很平靜的感覺,然後就被提醒他所處的其實是個魔幻世界。

又是一隻「路過」的食人魔!

夏無殤放下手中書本無語支著頭看它一路消失在山體背後。

城堡周邊全是山,一層一層連綿不絕,這座山和另一座山直線距離基本只有幾百米。

所以哪怕隔著一道山谷夏無殤看食人魔都是十分清晰,連它們兩隻腦袋上是歡喜還是憂愁的表情都看得一清二楚。

小區門前跑來跑去的車輛見得多了,現在換成一隻只三四米身高的巨人真就……不適應!

他門前的野地精都已經被幽靈們基本解決完,食人魔還沒抓完野地精?

就算野地精人小跑得有點快,你們這效率也說得上差吧!

好吧,食人魔「力量」和「體質」屬性超高,但「敏捷」下的移動速度確實很弱。

門前時不時有巨人路過問題不算大,夏無殤無語了一會兒繼續看書學習,一邊等著蒂娜大姐姐把戰利品統計出來。

作死跑來城堡前的野地精在戰鬥女僕們連番攻略下到今天早上已經徹底消滅,那隻族長還是長老的野地精帶著最後幾隻野地精「成功」突圍逃走。

其實是夏無殤發現時它已經跑下山了,而他沒有選擇去追。

真沒必要。

非常奇葩的逃跑方式。

那幾隻野地精很聰明的脫光自己獲得了保護色。

黑木樹皮是黑的但葉子是綠的,綠皮膚的野地精往林子裡一鑽確實不太好找。

既然沒被帶走戰利品,再加看在它大老遠拖家帶口送物資的份上,夏無殤想了想乾脆當給它一個機會了。

到底是現代社會過來的文明人,雖然有什麼諸如「補刀」或「蝴蝶效應」之類的「常識」,真讓夏無殤趕盡殺絕他有那麼一些些做不出來。

其實是本質上的藐視,夏無殤根本無懼區區幾隻野地精帶來的威脅,他現在關注的敵人只有滿山坡跑來跑去的食人魔。

野地精不論是身體還是血液都非常臭,連帶著它們使用的東西都帶上一股噁心的味道。

夏無殤只好辛苦他的小幽靈女僕們去清點野地精的「掉落物」了。

基本上沒什麼好東西。

野地精的「家當」早丟在和食人魔的對抗中。

夏無殤打了兩天的「戰」,值得一說的收穫大概就是幾頂野地精的帳篷。

蒂娜帶著幽靈女僕們已經清理得差不多了,最後被判定有價值呈現到夏無殤面前的戰利品果然沒有多少。

一些破爛皮革和麻布,這些東西在能織布的城堡里毫無作用。

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