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093 差點被NPC忽悠(2/2)

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比如卡薩爾的憤怒,如果是真正的憤怒,卡薩爾的動作和憤怒的表情及聲音應該是同時進行,而不是有先後次序。

有較明顯的先後次序,說明情緒是偽裝的。

從現實的角度出發,卡薩爾的表現無疑代表著密信的內容肯定另有隱情。

但這裡是遊戲,npc的反應本來就都是設計師設計出來的。

丁一也不太確定這是隱藏任務的線索,還是設計師的設計。

想著,丁一也沒有去詢問卡薩爾,而是前往長股山脈的入口附近等待。

理論上來說,如果自己的猜測是對的,卡薩爾並不像他表現出來的對此毫不知情。

那密信被攔截之後,正常反應肯定是再寫一封密信送過去。

而摩卡鎮雖然有四個方向的門,但要進長股山脈,總歸是要經過這附近的。

事實證明,丁一的猜測並非毫無憑據。

三十分鐘後,一個綠名npc出現在了丁一的視野中。

行商(15級)

收益:14銅,鐵質匕首(15級)、密信。

即便這個行商是友方npc,但這並不妨礙丁一對其攻擊,無非就是持續一段時間的紅名而已。

僅僅是一名15級的普通npc,丁一兩刀便成功將其擊殺,獲得了密信。

密信:一封用密文書寫的密信,不知道有什麼作用。

(將其交給……)

「看來,想要查看到密信的更多使用方式,還得升級吊墜啊。」

見到這一封和之前一般無二的密信,丁一默默的想到。

密信給鎮長,確實可以觸發迷途知返的任務。

但現在的情況很明顯,鎮長和軍需官是一夥的,不管是迷途知返還是把柄,其實都只是一個面子工程而已。

或許可以將其交給鎮長的上司,但丁一不能保證他和鎮長也是一夥的呢?

到時候可就不一定還能拿到這封密信了。

一時沒有頭緒,丁一今天也不下線鍛鍊了,繼續鑽到長股山脈里練級。

擊殺了一個友方npc,身上背了1點pk值,需要1小時後才能從紅名變成白名,下線無效。

10級的『三十』升11級,需要100萬的經驗值。

這一次,丁一很果斷的將坐騎獲得的經驗比例從50%調到了最低的10%。

能騎乘,而且速度暫時夠用,現階段還是以角色等級為主,也就不急著升『三十』的等級。

有著吊墜40%的經驗加成,哪怕被分走了10%,丁一的經驗獲取效率仍舊是玩家正常狀態下的126%。

再加上其打怪時候高額的暴擊率和裝備上的優勢,哪怕是按百分比來看經驗的獲取效率,丁一也是要比幾乎所有玩家的經驗獲取效率要高。

打怪練級,每天幸運術刷新之後,找到一隻巨型年獸嚇唬它一下,然後繼續刷怪練級。

現實時間1月21日早上4:32,一刀砍死眼前的長股傷兵,丁一長舒一口氣。

【系統:恭喜玩家『一一一一』等級提高到30級,請及時前往職業行會進行轉職。】

…………

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