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大家過年好,解釋一下(1/2)

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簡單解釋一下,這本書其實有點偏離我原本的意思了。

當時看到波剛的視頻腦子一熱,就想寫個讓人人都變成波剛的故事。

可是本人萌新一個,發現是想著容易,真寫起來難啊!

本來我是想這麼寫的,主角不僅通過自己的實力針對對面。

還通過所有人對話嘲諷啊、亮標啊!強行噁心對面,讓對面心態失衡化身惡魔。

然而每寫完一個對局,發現把這些東西加進去。

一是顯得十分拖沓,不夠爽。

二是主角人設崩塌了,我怕會毒死一大批人。(雖然主角也沒啥人設)

其實這麼寫也沒有問題,可是,我寫不出來。

如果是一個大神寫的話,他肯定能融合拿捏的特別好。

可以通過一些鋪墊,幾個劇情的側面反應。

塑造出一個賤兮兮,又討人喜歡的主角。

所以,讀者大佬們也看到了,我現在描寫對手的心態,很多時候都是一筆帶過。

不說一筆帶過吧!就是沒有寫波剛那麼誇張,然後打完直接獎勵。

緊接著我又發現,一直這麼尷尬的寫對局。

各位讀者大佬看多了必定會看不下去。

沒辦法了,只能再加掛!

其實也不算掛,只是弄一些更好的趣味性。

讓讀者大佬們看的爽的同時,加點梗調劑一下。

就像我的上一章一樣,碰詩仙女【負重前行】

我這幾天腦子也一直在想,包括接下來還有很多。

稍微劇透一下,比如碰小虎觸發【2200】

一把遊戲不能讓小虎打出超過一虎之力的傷害,然後再獎勵。

所以,我想表達的是。

這本書接下來的走向擺爛也會有,但肯定不是純粹的讓對手擺爛了。

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