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第一百零四章 三防手機(2/2)

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防塵、防震、防水、耐超低溫電池、長續航、熱成像、紅外夜視、測距、大揚聲器、信號強…

還有的一些極致三防手機,甚至可以擋子彈,在岩漿里泡10秒鐘,在南極連續使用25個小時。

缺點同樣也很明顯,配置低、尺寸大、重量相當於兩部甚至以上的普通手機,攜帶起來並不便利。

這些就不提了,讓星雲科技現在造,他們也生產不出來,因為他們對高強度材料方面的研究不深。

不過讓星雲科技做一個超越當年諾基亞的三防手機,還是比較容易的,而且成本完全能夠壓下來。

「行了,給市面上的主流三防手機做一份詳細數據統計,關於三防手機的事,我會考慮一下!」

具體要不要做三防手機,還得看實際情況,劉大郎是想做的,因為這年頭產品不容易做出差異性。

大郎手機更是如此,在成本壓縮到極致的情況下,想要突破原有價位段的限制,就必須來點別的。

三防手機是一個好的選擇,除此之外,還有墨水屏閱讀器、或者是有實體按鍵的無障礙智慧型手機。

相比於觸屏手機,帶有實體按鍵的智能機會更適合有視力障礙的人群來使用,在精準度上會更高。

無障礙智慧型手機和三防手機不一樣,這是每個手機廠商必須要做的,再不濟也要有無障礙模式。

可哪怕是到後來,真正做出無障礙模式的,也只有蘋果一家,而安卓廠商還在不停追趕的路上。

星雲科技想要真正贏得市場,贏得用戶的認可,在人文關懷上就必須下功夫,他們正在為之努力。

在拿到市面上主流三防手機的數據後,劉大郎帶領研發部進行了詳細分析,判斷出了其具體成本。

「董事長,這些三防手機的硬體利潤率都在40%~60%之間!」

劉大郎是沒想到,看起來其貌不揚的三防手機,利潤率並不算低,甚至達到了蘋果手機的級別。

看來有一定可行性!

他的目的不是為了跟其他品牌的三防手機搶市場,因為他們也不會那麼瘋狂,把三防做到極致。

他們只需要在大郎手機的原有基礎上,進行一次配件升級就行。

隨後劉大郎通知瞿向群帶領設計部和研發部,開始進行設計。

與此同時,星空互娛的第一款手遊:生存,在一個月內就血洗了各大手遊榜單,殺到了第一位。

跟劉大郎猜想的一樣,企鵝來投資入股了,既然企鵝主動送錢過來,他們自然沒有不要的道理。

大家一起賺錢,以後才好合作嘛,萬一企鵝出個什麼國民電競手遊,星雲科技也可以分一杯羹。

企鵝打造全民遊戲的野心誰都能看出來,想想整個市面上前兩個字是全民的手遊有多少就知道了。

可惜他們的計劃終究破產,生存在內測的這段時間裡,完成度越來越高,照這種勢頭發展下去,在11月前,生存就能真正開始公測。

為了增加後期可玩性,劉大郎還參照堡壘之夜,給生存團隊提供了一些建議,讓他們看著來就行。

另外兩個遊戲項目組,進展也非常快,競速遊戲已經完成了初步測試,moba遊戲還在進行測試中。

沒辦法,相比於競速遊戲,moba遊戲的平衡性非常難掌握,再加上劉大郎要求的建模水準很高,能有現在這種進度已經算不錯了。

三款遊戲的進度雖然慢,但星雲應用的適配進度可不慢,到現在已經適配了超過1萬款星雲應用。

使用星雲手機的用戶,在現在已經很少去應用市場下載應用了,因為星雲應用的使用體驗太好了。

照這種發展勢頭來看,星雲應用適配到3萬款以上時,安卓應用市場在星雲OS中就會被完全邊緣化。

不過星雲OS團隊並不會把安卓應用市場取消掉,放在這裡既可以用來對比,還能夠以備不時之需。

星雲科技的這種行為,在國際上已經遭到了一部分國際巨頭的痛斥,認為他們自私,沒合作精神。

劉大郎壓根就不理會,有本事別把安卓開源,既然選擇了開源,那就要承受開源所帶來的風險。

搞得其他手機廠商也開始猶豫了,要不要試著放棄安卓,選擇星雲OS?還是繼續做自己的UI?

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