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第七十三章 主職業三級(2/2)

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不過這會兒按完了,卻感覺渾身都輕鬆舒坦不少。

「呼……」

走在回住處的路上,迎著帶些許涼意的晚風,

紀拙長出了口氣。

也沒去想太多的事情,就享受著這片刻的愜意。

就這麼一路,直到走回了住處。

再往客廳沙發上一坐,一倒,一癱。

紀拙再轉過視線,望向了早前《七日地獄》發出完本感言後就出現提示的系統界面。

「叮。」

「恭喜宿主達到本期任務目標。創作並完本均訂超過3000,完本字數超過30萬作品。」

「獲得任務獎勵:靈感+1,文筆+1,劇情+1,速度+1,自由屬性點+4。」

「恭喜宿主創作完本一本作品,獲得主職業經驗1點。」

「宿主主職業經驗已滿足升級需要,是否提升主職業等級。註:系統鼓勵金將隨主職業等級提升而提升,同時系統目標也將大幅度增長。」

目標提高,達不成目標獲得的獎勵金也變多。

這不是更方便我薅系統羊毛?

紀拙笑了笑,點了提升主職業等級。

於是,

整個系統界面再出現些變化。

「系統主職業:作家等級提升至3級」

「宿主:紀拙。

主職業:作家。

主職業等級:3級(0/5)

副職業:編劇(1級)(0/1)

副職業:暫未開啟。

職業屬性:

文筆:8

劇情:8

速度:10

靈感:8

劇本:3

未分配自由屬性點:4

本期任務要求:根據目前主作家職業等級以及宿主已完成創作小說,要求為,創作一本均訂超過8000至15000或同等成績作品。完本字數不低於二十萬至一百萬。

註:均訂和完本字數具體要求根據宿主發布新書類型和題材確定。

任務獎勵:靈感+1,文筆+1,劇情+1,速度+1,自由屬性點+6

如宿主新書發布後,未達到相關成績,將每月獲得鼓勵性獎金,鼓勵宿主繼續在創作道路上成長。

鼓勵性獎金根據作家等級發放。

當前鼓勵金為:600萬/月

副職業:編劇本期任務要求:根據目前職業等級情況,要求為,創作或改編完成一部影視動漫等劇本。劇本所對應影視動漫總觀影人數在一定時間內超過六十萬。劇本所對應動畫不低於12集。好評不得低於百分之八十。

註:一定時間為,電影為影院上映期間,電視劇首播完成前。動畫為更新結束後一周內。(電影電視劇網絡公映同動畫一樣。)

註:觀看人數計算需觀眾觀看對應影視百分之八十內容。未觀看超過百分之八十內容觀眾不納入計數。

任務獎勵:劇本+2,自由屬性點+2。

如宿主創作劇本未達到相關成績要求,將在本期結束後發放鼓勵性獎金,鼓勵宿主繼續創作優秀劇作。

當前副職業鼓勵金為:10%所對應影視動漫項目實際投資額。

(副職業:編劇周期以劇本對應影視動漫開始上映為起點,以『一定時間』達到為當期結束)」

系統界面上。

主要發生變化的還是主職業相關內容。

主職業經過這本書完本獲得的一點經驗後順利提升到了3級,

再提升到四級,就需要紀拙起碼要再寫完五本作品,可能就需要段時間了。

而一如系統提示,

在主職業:作家,等級提升到3級後,

當期的主職業任務目標提升明顯,幾乎是翻到了原先三倍。

然後是鼓勵金。

這個鼓勵金略微讓紀拙有些失望啊。

從一級提升到二級翻了十倍,從二級到三級不該也翻十倍。

紀拙對系統這摳摳搜搜,三級的鼓勵金才漲到每個月六百萬感覺很失望……

於是……他決定,要是開新書的話……還是能撲就撲吧。

淦!六百萬啥概念啊。

他這都寫了三本別人眼裡爆火的小說了。

銀行卡里餘額現在也就六百萬的一半!

辛辛苦苦一年多,還不如薅系統羊毛半個月!

即便說書火了還能賣版權,但那得等到猴年馬月啊,

有那時間,紀拙都不知道撲幾本小說了,

要知道系統鼓勵金是按月發的啊。

不行,

心態要平和,心跳要穩!

左右都是賺嘛,

系統給的鼓勵金是兜底的,不是拿來薅羊毛的,

系統給的鼓勵金是兜底的……薅系統羊毛……

紀拙在心裡反覆念叨著『左右都是賺』的咒語,

都沒辦法壓住他蠢蠢欲動想撲的想法,

實在是這『左右都是賺』左右差得有點太多了啊。

不行!

不能光想著撲!

你是個寫小說的,你怎麼能光想著撲呢!

左右再念叨了幾句,

準備等到時候開新書再說,

紀拙平復了下心情,再看著系統界面的這些個變化。

除了主職業目標和鼓勵金的變化,

因為這回當期任務完成的任務獎勵,也讓系統界面,紀拙的各項屬性有了變化。

除了劇本的四大屬性,各漲了一點,

第一個突破到兩位的屬性出現了,速度屬性到了十。

這讓紀拙有了點想和某些牲口拼一拼碼字速度的蠢蠢欲動。

然後是四點還沒分配的自由屬性點。

可以看出,隨著主職業等級越高,系統給出的獎勵就更傾向於他自己來分配,讓他自己掌握後面的發展方向。

那4點自由屬性點加在什麼地方呢?

還是往速度上加?往某些牲口的方向發展,甚至別某些牲口還厲害。

紀拙感覺自己把這四點全加在速度上去,能讓自己在思路順暢的時候,碼字速度直接起飛。

嚴格來說,這個速度屬性其實是個綜合性屬性,對很多方面都有影響。比如文筆方面遣詞造句的熟練度,

起碼一些字詞得信手拈來,才能寫得快。

比如劇情方面,除了大的劇情和節奏,細處方面你起碼得駕輕就熟地處理才能寫得快。

當然,這點牽連的影響肯定沒有直接加各個屬性作用大,

這也是他想都加在速度上的原因。

哎……狗系統的鼓勵金總是牽絆著他成為偉大作家的夢想。

還不如沒有呢……

系統,我說得玩的啊,你別當真。

看了眼系統沒啥變化,

紀拙才再考慮下,

將三點自由屬性加在了速度上,

再加了一點在文筆上。

於是速度從10點上升到了13點。

而文筆則是到了9點。

這是妥協的結果,也是他對自己未來的打算。

他還是準備像《七日地獄》一樣,接下來幾本書寫那種小而美的作品。

即有一定價值和意義,也能薅系統羊毛……雖然這次的《七日地獄》出了點意外……

至於劇情跟靈感就沒加了,萬一靈感爆炸,劇情好到爆炸咋辦……萬一再出點啥意外……

至於只有三點的劇本,雖然看得讓他略微有些難受,但還是沒加。

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