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第92章 這遊戲這麼硬核嗎?(四更,為benda(2/2)

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而後,他快速助跑,猛地一跳!

下面的人,也都屏氣凝神地看著。

只見李如山騰空而起,雖然速度很快,但跳遠的動作卻並不標準,反而身體還略微有些向前撲。

這讓他能跳的最遠距離縮水了,但李如山反應也很快,他發現問題之後立刻改變思路,想用雙手去抓裂縫的邊緣。

「啪」的一聲,摸到了!

感受著指尖傳來的清晰質感,李如山心中一喜。

然而下一秒鐘,他感覺到巨大的力量傳遞到了自己的指尖,而他的手指根本能承受不住這種力量,瞬間脫手!

「啊——」

李如山一聲慘叫,從空中跌落。

下面的人都嚇得夠嗆,甚至還有很多人下意識地捂住眼睛。

畢竟這裡的場景看起來太真實了,真的像是有人從高處失足摔落一樣。

這個高度,摔下來妥妥的一命嗚呼。而如果換算成獵魔人單位,那足夠摔死三個獵魔人。

「砰」的一聲,李如山摔在地上,激起陣陣揚塵。

片刻之後,他掙扎著爬起來:「嚇死我了,我還以為自己真要摔死……」

驚魂稍定之後,李如山看著圍上來的眾人,怒氣沖沖地找路知行質問:「路總,不對啊,這個距離我為什麼會跳不過去?」

直到起跳的前一秒鐘,他都還是自信滿滿的。

自己有頂尖的身體素質,世界紀錄能跳將近九米,我打個折,跳七米有毛病嗎?

而且即便沒跳到七米,我用雙手抓住裂縫掛在上面總沒問題吧?很多遊戲中不都這麼演的麼?

只要牆上有個縫,就算主角從幾米高的地方掉下來,也能瞬間摳住。

怎麼輪到他的時候,手指直接就脫力了?

路知行微微一笑,沒有說話。

鍾海濱則是替他解釋:「李總,這才符合真實情況。

「你在遊戲中雖然有非常頂尖的身體素質,完全有跳過七米裂縫的能力,但問題在於,你並沒有世界冠軍那樣完美的發力技巧。

「即便是一個簡單的助跑跳遠,也是充滿門道的。

「助跑跳遠並不是跑得越快就跳得越遠,而是要儘可能以最大可控速度拔高重心。用百米衝刺的力度來助跑,極有可能起跳瞬間腰、膝受不住力,導致高度不夠,控不住迴旋力,人不自覺的往前撲。

「所以你一開始就全力奔跑,沒能保持對身體的掌控力,反而也跳不遠。」

李如山還是有些不服:「那我用雙手抓住了啊!」

鍾海濱繼續解釋道:「對,這是很多動作冒險類、攀爬類遊戲中經常出現的的操作,但這種操作其實很不科學。

「人類可以向上做爆發力跳抓,在攀岩中叫dyno,跑酷中也有一些類似的動作。

「在垂直下落40厘米的情況下,想要用手指扣住兩三厘米的縫隙還承受全身下墜的加速度,這個難度是極高的,只有世界頂尖級運動員在條件極其苛刻、再通過橫向跳或反身跳抓的方式,通過橫向力吸收縱向加速度,才能勉強達成類似的動作。

「得是頂尖大神,還不能保證成功率。

「至於很多遊戲中,遊戲角色在完全沒有思想準備的情況下垂直下落兩三米,然後還輕描淡寫地用手指摳住兩三厘米的牆縫,這已經不是凡人的領域了,如果是一些神話里的角色過來,估計沒問題。

「所以,伱的兩次處理方式都是有很大問題的。」

李如山聽得一愣一愣的:「這遊戲……這麼硬核嗎?」

……

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(本章完)

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