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第219章 偷襲式發售!(1/2)

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還反向跳票?

李總怎麼就跟反向跳票這個事過不去了呢?

姚文揚下意識地說道:「這不太可能了吧,反向跳票一次就行了,也不能真成常規操作了啊。

「本身反向跳票就有挺大風險的,項目管理問題,開發進度問題,遊戲做出來如期發售就行,少點bug比什麼都強。咱們之前《與暗同行》這麼搞過一次,《獨步武林》還是穩一點吧。

「再說了,咱們也都還沒定發售日期呢,談何反向跳票。

「再再說了,咱們遊戲還沒做出來呢,路總這效率再怎麼高也得下周了吧?

「正好咱們也跟《江山風雲錄》稍微錯開一些,別整撞在風口浪尖,被他們搶了熱度不划算。」

姚文揚畢竟也是404工作室的六號人物了,又是移植組的負責人,思考問題不知不覺地就站在公司的全盤利益開始考慮。

李如山有些失望,他看向路知行:「真的不能反向跳票了嗎?哎呀,那怪可惜的,我還想說如果我們能做業界第一家穩定反向跳票的公司,那還挺酷的。」

路知行微微一笑:「反向跳票對於一般公司來說,確實是挺難的。而且,一次兩次還好,次次都反向跳票,玩家也會覺得沒意思。

「玩家會覺得,其實是故意把發售日期延後了,然後再如期發售,製造一種反向跳票的效果。這種操作多了,玩家也會覺得是一種套路。」

李如山點頭:「嗯,路總說得也有道理,那我們還是如期發售吧,不考慮反向跳票的事情了。」

沒想到路知行一個大喘氣,話鋒突然一轉:「但我說的是一般公司的情況,我們可不是一般公司。」

眾人:「啊?」

李如山的眼中瞬間又有了閃光:「嗯?路總你的意思是,還是可以反向跳票的?」

姚文揚一頭霧水:「不對啊路總,咱們遊戲都還沒開發出來呢?」

路知行:「已經做完了,AI測試也跑過了。」

姚文揚嘴巴微張:「什麼時候的事?」

路知行:「就在剛才。」

在場的眾人都陷入了沉默。好傢夥,路總你絕對是開掛了!

這什麼效率啊!

雖說大家都知道路總在意識採集製作遊戲方面很有優勢,但怎麼感覺這開發速度越來越快了?這玩意竟然還有進一步提升的空間?

李如山說道:「但是路總你剛才也說了,如果我們一直反向跳票的話,會讓玩家覺得我們是故意定了一個靠後的發售日期,然後如期發售,是在套路玩家……」

路知行微微一笑:「這個問題很好解決。

「只要我們每次都比觀眾預期的發售日期要早,就不存在這個問題了。」

李如山不由得嘴巴微張,充滿驚訝。

還能這樣?

這操作確實一般公司玩不了!

路總說的是什麼意思呢?

就比如,正常的遊戲開發周期是三個月,那麼一款遊戲從研發開始,到定發售日期,如果是定在四個月發售,然後反向跳票的三個月半,那麼第一次,玩家會很激動,但如果反覆來好幾次,玩家們就習以為常了,甚至覺得這家遊戲公司就是故意提前說一個延後的發售日期,來維持自己反向跳票的人設。

但如果正常開發周期是三個月,原定的發售日期也是三個月,結果遊戲在兩個半月的時候就發售了呢?

那玩家們就不會認為這家遊戲公司是故意定延後的發售日期了,只會高呼臥槽,這遊戲公司真牛逼!

所以關鍵就在於這遊戲的開發時間比玩家的心理預期長還是短。

李如山再度振奮起來:「好啊!那按照路總說的,這次的遊戲還是能提前發售?那咱們什麼時候發售?」

路知行看了看日期:「擇日不如撞日,要不,就今天?

「我們可以搞一個偷襲式發售,比反向跳票還刺激!」

姚文揚都驚了,好傢夥,這麼隨便的嗎?

且不說現在還什麼宣傳方案都沒做呢,關鍵今天還是個星期一啊!

現在404工作室早就跟官方建立了不錯的關係,審核也用不了太長時間了,最多最多明天也就能正式發售,明天也才周二啊!

這都是什麼冷門時間!

姚文揚問道:「那宣傳方案呢?」

路知行看了看他:「宣傳方案?要什麼宣傳方案,長藤娛樂這不是都已經替我們宣傳了嘛。」

李如山聞言大喜,趕忙跟路知行擊掌:「好!英雄所見略同,路總跟我簡直是想到一起去了!」

姚文揚不由得目瞪口呆,好傢夥,長藤娛樂宣傳了就等於我們也宣傳了?

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