第268章 介於擬真與玄幻之間的新遊戲(2/2)
「我還想問你呢,路仁甲到底是怎麼回事!你這明明就是背著我在背後搞事,故意帶火了《獨步武林》!」
路知行趕忙解釋道:「李總,這你就誤會了,這純粹是個烏龍!
「我如果想帶火《獨步武林》的話,幹嘛要披馬甲呢?直接用真實的身份在虛擬京海跟各路高手打擂台,不是一樣的嘛?
「其實,我本來是想用路仁甲的身份,稍微分流一下熱度的。你想啊,大家都關注路仁甲去了,對《獨步武林》的關注度自然就下降了。至於後面的掉馬……我也沒想到啊!是京海研究院那邊把我給賣了!
「而且李總你好好想想,路仁甲只不過是起到了一個催化劑的作用,非要說的話,《獨步武林》遊戲和電影本身的品質過硬,才是火起來的根本原因。
「而遊戲和電影的品質過硬,還是因為你設計了封樹這個角色,還有力排眾議做出拍電影的這個決定……」
李如山聽得一愣一愣的。
好傢夥,合著說來說去還是我的鍋?
不行,我不能接受!
李如山也說不清到底是哪裡不對,他內心明明十分抗拒,但卻又隱約覺得路知行說的有道理。
這明明是我的臥龍,提出的明明是一些成功率很低的辦法,可卻在我的干擾下成功了,難道……我真的是個商業天才?
李如山隱約覺得哪裡有些問題,不是自己有問題就是路知行有問題,但卻又怎麼都想不通。
看到李如山陷入糾結,路知行趕忙趁熱打鐵。
「李總,都已經走到這一步了,就沒必要分什麼一鍋二鍋了吧!現在的當務之急,難道不是總結教訓,繼續投入下一款遊戲的研發中嗎?」
李如山想了想,似乎也有道理。
「那下一款新遊戲你是怎麼打算的?」
李如山充滿警惕又滿懷期待地看著路知行。
確實,過去的都已經過去了,關鍵是未來如何補救。如果路知行真的能提出一個足夠有吸引力的方案,那之前的誤會就可以一筆勾銷。
當然,如果這次提出的方案明顯就是奔著賺錢去的……那可是要新仇舊恨一起算了!
路知行輕咳兩聲,說道:「李總,你覺得《獨步武林》火了,最大的問題出在哪?」
李如山想了想,遲疑道:「是因為……我誤打誤撞搞出來了封樹這樣一個高人氣的反派角色?」
路知行差點「噗嗤」一下笑出聲來,好傢夥,經過無數人的反覆洗腦,小胖子還真就乖乖地把最大的一口黑鍋給下意識地背起來了啊。
他趕忙輕咳兩聲,掩蓋自己的笑意:「不全是。
「我覺得,《獨步武林》能夠成功,跟比較貼合現實的打鬥系統是離不開的。」
李如山茫然道:「比較貼合現實的打鬥系統?」
路知行點頭:「對。《獨步武林》其實是借了虛擬京海的東風。
「以往的這種武俠風遊戲,往往都帶著些玄幻風格,別的不說,一掌拍碎石碑很合理吧?一掌打出去發個波也很合理吧?
「所以之前的很多武俠遊戲,或者格鬥遊戲,往往都帶著點玄幻風格。
「但是《獨步武林》呢,整體上還是以傳統功夫為主,打鬥做得非常克制。所以,無限制格鬥、散打、傳統功夫這些元素才非常好地融合到了一起,既凸顯出了一種真實感,又跟現實中產生了聯動。
「玩家們發自內心地認為,在遊戲中練習格鬥技巧,學到的是真功夫,在現實中也能發揮作用。所以《獨步武林》才能取得現在的成功。」
李如山不由得恍然:「嗯?有道理啊!」
仔細想想,《獨步武林》的熱度確實是在路仁甲的無限制格鬥在虛擬京海中大火之後,才開始一路狂飆的。
「那路總你的意思是,下一款遊戲……我們要儘可能地脫離現實?」李如山隱約有了一些猜測。
路知行搖頭:「不不不,一味地脫離現實也是不行的。
「如果脫離現實太多,那不就是傳統的玄幻和仙俠遊戲了嘛,這兩個大類也有很多玩家喜歡的。
「我們應該兩頭不靠!
「既不能高度擬真,也不能太過玄幻。應該處於二者中間,這樣一來,玩家們不能從中學到真正的冷兵器戰鬥技術,不像《獨步武林》那樣實用;同時戰力體系限定得又不夠高,沒有傳統玄幻或者仙俠題材那種天馬行空的想像力。」
李如山越聽,雙眼越是發光。
「好哇!這點子確實不錯!路總,你確實是個天才!那,這遊戲有名字了嘛?」
路知行微微一笑:「暫定了一個名字,叫做《劍影燎原》。」
(第三卷《獨步武林》完)
……
本階段參考:遊戲《師父》、《底特律變人》、電影《一個人的武林》《hello樹先生》
(本章完)