第143章 慶祝一下!(2/2)
路知行表情堅定:「嗯,一言為定!」
就在這時,姚文揚又驚喜地喊道:「哎?你們快看,老牛發視頻夸咱們遊戲了!現在已經上了網站熱門了!這播放量剛發沒多久已經破五十萬了,這麼看來,過幾天五百萬甚至千萬都有可能啊!」
劉博:「老牛?哦?他這次沒有看衰我們遊戲啊。那他的四連敗是不是終於能終結了?
「可以,看來老牛也深諳『打不過就加入』的至理名言,苦海無邊,回頭是岸啊!可喜可賀。」
姚文揚「噗嗤」一下笑出聲:「不,老牛五連敗了。」
劉博很驚訝:「咦?他又預測咱們遊戲撲街了?」
姚文揚哈哈一笑:「說來也挺搞的,簡直是節目效果拉滿。
「因為咱們遊戲是恐怖遊戲,老牛怕預測失敗,於是就跟觀眾說,如果能通關咱們遊戲,就算成功。
「他順利通關了一周目,結果觀眾們不買帳。老牛就繼續加碼,說三十小時通關專家難度,直接算二連勝,觀眾們同意了。
「結果……
「他好死不死地開了專家難度隨機地圖的二周目,好傢夥,直接難度拉滿,進去之後就當頭一棒給他拍暈了。
「這幾天他廢寢忘食地播,結果30個小時剛好打到最後一個大關卡的一半,距離最快能達到的結局,就差了一個多小時的遊戲流程。
「直接變五連敗了,心態炸裂!
「然後他就出了這期遊戲評測視頻,畢竟受苦了一周,不水一期視頻說不過去。沒想到,視頻火了!」
眾人不由得紛紛驚嘆,老牛可以啊!
在這種情況下竟然還能把自己玩成五連敗?這也不是一般人能做到的。
「好,倒要看看老牛是怎麼夸咱們遊戲的!」
眾人紛紛到自己的工位上,點開視頻查看。
……
「哞?
「親愛的觀眾老爺們大家好啊,我是你們勤勤懇懇、一個月更新三十期視頻、肝《與暗同行》二周目專隨機地圖專家難度差點昏倒在自家客廳的老牛。
「總之,往事不堪回首,我們就不要再提。
「今天我們就來重點分析一下,《與暗同行》這樣的爆款恐怖遊戲,到底是怎樣煉成的!」
此時,各種「拍桌狂笑」和「2333」的彈幕瘋狂刷屏。
「不要再提可還行?說說你是怎么半場開香檳導致五連敗的吧?這可比遊戲有意思多了!」
「感覺老牛是因為苦也受了連敗也續上了,覺得不出一期視頻虧大了,所以才咬牙出了這期視頻。」
「有道理!讓我們感謝五連敗的饋贈!」
在一片歡樂祥和的彈幕中,視頻的內容繼續。
「《與暗同行》的火爆毋庸置疑,好評如潮加周銷量強勢殺入全榜單前十,未來還有繼續提升的空間,這對於404工作室這樣一家從未做過恐怖遊戲的初創公司來說,簡直堪稱了不起的奇蹟。
「那麼,作為一款恐怖遊戲,這遊戲到底為什麼能夠成功呢?它的名字和劇情又有著怎樣的內涵呢?
「接下來,就請各位觀眾老爺點讚投幣上車,咱們一起研究研究《與暗同行》的特殊之處!
「在我看來,這款遊戲能夠火爆,源自於很多非常獨特的設計。
「比如,它創造性地將跑酷和恐怖題材融合在一起,取消掉了死亡和存檔機制,用掉落平台來調節遊戲節奏,通過『喪屍喜光』這一特性顛覆了玩家們對於白天和黑夜的第一感覺,又在遊戲中後期加入了貓貓玩法作為調劑……
「這些設定,都讓它變成了一款與眾不同的恐怖遊戲,不僅跟市面上的恐怖遊戲區分開來,做出了新意,同時也沒有因為標新立異而失去恐怖遊戲的內核,成為了讓人『痛並快樂著』、再怎麼破防也能玩下去的特殊存在。
「接下來我們先說第一點,它是如何通過取消死亡和存檔機制,來創造一種全新遊戲節奏的……」
接下來的這段內容主要是介紹遊戲機制,雖說對於那些看過主播受苦,甚至親自受苦的玩家們來說,這些遊戲機制都已經是耳熟能詳了,但通過老牛細緻的分析,很多人還是恍然大悟,意識到了更多的細節。
畢竟很多玩法的細節只是看,感受不了那麼深,只有像劉良這樣受苦到痛徹心扉的人才能深刻領會。
緊接著,視頻到了後半部分,劉良開始深入分析《與暗同行》的名字與劇情細節。
(本章完)