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120、製作進行(2/2)

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「所以,霞之丘學姐的問題已經解決好了吧?不是嗎~?」

「唔……?」

「啊,還有昨天那個時候給你的那瓶烏龍茶也是~」

「不、那個,我好像沒喝……」

「說起來,霞之丘學姐當著大家的面吻了你耶,好厲害呢,我對她心生敬佩了。」

「——!」

加藤悠介不自覺語塞,一時不知該作何反應。

「那麼~」惠以漫不經心的口吻問道:「悠介你,和霞之丘學姐交往了嗎?」

這個問題兩人以前也曾交流過,不過此時與彼時的意義明顯是不同的。

「惠……」

「我在哦~也有在聽哦。」

「……你不會事後攻擊我吧?」

「不知道耶,你對霞之丘學姐做了什麼我應該攻擊你的事情嗎?」

「我想沒有。」

「——哦?」

冷漠的嗓音令加藤悠介的後背不由得一涼,不自覺吞了一口口水。

雖然沒有做什麼虧心事,但這是可以跟現在態度不太對勁的惠聊的事情嗎?

他有些不太確定,卻又不想對她說謊。

當他正在思考的時候,背後又傳來平靜的聲音。

「——不是要匯報嗎?你不講嗎?」

「聽我說,惠,我沒有趁此時機對詩羽學姐做出讓你不可饒恕的事情。」

「唔~~我一沒在你身邊照看你,你就趁機和高年級的學姐約會。我們之間是你這麼做,就會讓我不可饒恕的關係嗎?」

「這種說法不會太充滿惡意了嗎?」

「我也不知道~~~」

惠若無其事地說著:「畢竟悠介也沒對我講過,被霞之丘學姐帶走以後的事情啊……話說回來,你也乖乖地跟著走了呢。」

加藤悠介眼角抽搐著,然後低聲說:

「真的對不起,我當時的心思全在別的方面。只是就事實看來,我的確是違背了和你的約定,對其他女生出手了。」

「奇怪,雖然我有很大一部分只是在開玩笑,至於你和霞之丘學姐發生了什麼,我其實也不怎麼在意……不過——」

惠很平常地繼續說下去:

「悠介你並不是我的男朋友,況且和霞之丘學姐交往的事情你也沒有隱瞞。既然如此,你有感到歉疚的必要嗎?」

「惠……」

「所以,在這種狀況下向我道歉的意義,你最好多思考一下喔?」

平淡的話語中隱然帶著一點煩躁感。

既像是在叮嚀,又像是在說服自己。

還不等加藤悠介深入去想……

「再說——」

惠咕噥著說:「悠介你也不是違背和我的約定。要去聚餐的事情是大家一起決定的,所以不該把對象放在我一個人身上哦……」

「……抱歉,等到學校以後,我會和大家道歉的。」

「嗯~這樣就好。還有,對不起,我不該用那種討厭的說法。」

「不會,我才該道歉。」

「欸,悠介。」

「什麼?」

——為什麼你總要這麼順著我呢?

惠停頓了一下,然後說:「校外教學的那天…………不,果然還是算了,你有什麼想說的嗎?」

兩邊的街景不斷倒退,腳踏車在人群零零落落的街道上騎行。

加藤悠介沉默了一下,「總之,我還是想和你商量一些事情。」

「這樣啊,那麼你可以說了哦?」

「關於那個遊戲工作室的事情,我想要你加入進來。」

「這件事情……你昨天在學生會時不是提過了嗎?」

「是這樣,但你當時的反應好像有點冷淡,我想知道你是不是有什麼顧慮。」

「……唔~~真要說的話,悠介你想讓我做什麼呢?」

惠有些困擾地說了起來:

「要知道我既不像英梨梨那樣可以畫圖,也不像霞之丘學姐那樣能夠負責腳本。

就連音聲和程序之類的,也完全不明白。

如果只是那種大家一起開開心心的部活也就算了,但悠介要做的那個遊戲是動真格的吧?

讓我這樣一個什麼都不懂的人加入進去,真的好嗎?」

「原來如此,這就是惠的顧慮嗎?」

「那個,基本上,差不多就是那樣吧。」

「……」

加藤悠介緊繃著臉,按耐著心中緊張而又慎重的情緒,緩緩地說道:

「如果說……我只是單純想要你在我身邊,你會怎麼辦?」

空白的時間霎時蔓延開來。

野貓靈敏地從路邊的圍牆上面躥出去,烏鴉在遠方嘶鳴,腳踏車的輪胎吱吱作響。

有那麼一瞬間,放在腰部的雙手似乎輕輕抖了一下……

良久——

「…………雖然這句話有些讓我在意的地方,不過這裡我會識相一點先不問這個哦。」

惠輕輕吸著氣說,音調隱然有些起伏不定,像是在竭力保持平常心。

接著,她說了下去。

「……那個,如果悠介你只是想讓我出席活動的話,我會在的哦,反正也沒有其他地方可以去。

但是,像我這種什麼都不懂的人,也不一定非要加入工作嘛。

只要在旁邊照顧你……和大家,那樣就可以了吧?」

「——那樣不行。」

加藤悠介很肯定地輕聲說道:「我想要惠切實的加入和參與進來。

不是作為旁觀者,也不是把自己擺在次要的地位上照顧我或是大家。

而是以夥伴、股東的身份,一起走下去。」

放在腰間的手,輕輕掐了他一下。

「……我跟你說哦,悠介。」

惠有些傻眼且困擾地說:「……你提的這種要求,未免很強人所難耶,明明我剛剛都說過……

「——製作進行。」

加藤悠介強行打斷了她的話,「你聽說過這個嗎?我想讓你做這個。」

「製作……進行……?」

「嗯,也叫製作擔當,是動漫業的工種之一,很多著名的導演最初都是從這個位置上做起的。」

「啊,雖然不太明白,不過聽起來好像也很複雜呢……」

「一點也不。因為我們是做遊戲,這裡我就根據我們的情況來說明了。」

他如此表示道:

「總的來說,製作進行主要是負責檢查美術、腳本、音聲、程序等具體工作的進度。

通過提前制定好的製作工程和整體計劃,去協調、分配和管理各個組的人員。

監督和確保一個企劃能在規定的時間內做好,這就是製作進行要做的事情。」

加藤悠介說到這裡停下,然後換上輕鬆一些的口吻繼續說:

「因為這是很重要的工作,所以我想把它交給最信賴的惠,你願意接受嗎?」

——鏗啷。

仿佛有著玻璃碎裂的聲音在腦中響起。

隱約之間,惠好像終於看到了那塊能夠通往特別的、只屬於她的——

拼圖碎片。

……

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