112 畫師、音樂家與特效團隊(2/2)
大約聽了三四個後,竹遊星都不是特別滿意。
和那些畫師差不多,這些音樂家在自己的作曲風格上也都多少不太符合最終幻想。
竹遊星有些遺憾的搖著頭,感覺一時半會恐怕很難找到符合自己心意的人選。
慢慢來吧。
竹遊星把剩下的幾個音樂家都挨個聽了個遍,也都不太滿意,於是將這個東西暫且放在一邊。
這時門被打開,松橋實走了進來。
「社長,這是最近你要求招聘的影視特效人員名單,請過目一下。」
竹遊星回過頭,重新坐回辦公桌後面將這些特效人員名單也都看了一下。
之前竹遊星就已經有打算自己組建一個專門的遊戲特效團隊。
當然,外包出去僱傭外人來做這些東西其實更省錢。
但是外人終究很難完成自己心中的那些預想畫面。
只有自己親手調教的團隊他才更容易信任一些。
在當下,這個世界的整體影視特效已經達到了差不多2004年左右的程度。
像是黑客帝國3那種的電影也才是在2003年上映的,所以這個世界的整體影視特效技術已經算相當先進。
未來電子遊戲也必然會畫面更好,自己也得提前做好打算。
在別人還想盡辦法去怎麼提升遊戲性的時候,自己也得好好把畫面做好。
而且,最終幻想這款遊戲在後世也同樣是吃特效的大戶,有專門的特效團隊也是勢在必行的事情。
竹遊星簡單查看了一下名單上的人。
其中大部分都是松橋實從其他影視公司找到的人選,而這些人中很多又都是派遣工,也就是那種公司隨時都可以解僱的員工。
這種人生活其實是比較朝不保夕的,在曰本一個人有長期僱傭合同和一個人只有臨時合同幾乎就像是兩個階層的人。
哪怕長期僱傭合同的人收入比不上臨時合同的人,但那只是一時的,長期僱傭合同確保了這個人將會有穩定的收入,生活上也會更加沒有後顧之憂。
竹遊星讓松橋實找的人也特意側重了這一點。
這些派遣工最容易拉攏挖角。
而最重要的是,這些派遣工們往往在自己的公司都是干最累最辛苦的工作。
這些工作辛苦的同時,也可以讓他們快速成長,是非常優質的資源。
看完名單上的基本信息後,竹遊星就在上面簽下字蓋好印章,然後重新遞給松橋實。
「可以,這些人都很不錯,想辦法儘可能挖過來,稍微上浮一些薪水也可以。」
「好的。」
松橋實點著頭接過文件夾,然後有意無意的看向竹遊星辦公桌上那些畫師與音樂家的資料夾。
接著,她猶豫了一下說:「社長,你在找給遊戲製作音樂的人嗎?」