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51 擴張遊戲版圖:招募員工(2/2)

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人一定很多,只要人多,自己就會恐懼……可是真的好想要這份工作,真是令人糾結。

大約在前天下午的時候。

那個時候月野彩還對勇者斗惡龍本身的故事有些意猶未盡。

這才是自己喜歡的遊戲。

那個時候月野彩這樣想著。

一邊想一邊隨意的瀏覽網頁,然後就在自己平時接單的網絡中突然看到一則招聘信息。

遊星電子娛樂株式會社招募程式設計師,計算機電子工程師,數字媒體畫師等職位。

遊星,自己現在對這個名字可以說相當的熟悉。

因為每當自己打開遊戲機的時候,映入眼帘第一個畫面就是gamestar的畫面,然後在右下角會有遊星兩個字。

這是那個遊戲公司!

原本還有些犯迷糊的月野彩立刻精神起來。

這個公司在招聘員工,而且還是程式設計師工作。

月野彩現在對遊戲相當的好奇。

她倒是也通過一些手段將遊戲卡帶的數據提取了出來,以她的計算機能力,反向破解沒多難。

然後她解析裡面的程序代碼,這讓她對遊戲製作有了一個基礎的了解。

而隨著逐漸了解,她就越發的覺得遊戲的樂趣。

不只是遊戲本身,還有遊戲程序。

原來這個小人是通過這種邏輯運轉起來的。

原來最終BOSS只有短短的幾行代碼,明明打起來那麼困難的。

僅僅是FC的遊戲製作本來並不難,只是缺少一個思路而已。

思路一打開,月野彩便嘗試著自己開始在電腦上編寫類似的遊戲程序。

她很快就製作出了屬於自己的遊戲。

但是,與遊星電子娛樂製作出的遊戲還是有很大差距。

一部遊戲是有一整套連貫的體系的。

其中環環相扣,並不僅僅是研究出程序怎麼編寫就夠了,還需要有一個足夠有創意的頭腦來給予靈感。

在後世,會有專門的邏輯策劃與關卡策劃師,越是複雜的超大型遊戲,這種策劃師的專業性就越強。

她現在很想知道創作出遊戲的人到底是什麼樣的。

為什麼他能創造出這個有趣的電子世界。

如果這個創作者可以創作出一個世界,是不是代表還可以創作出更多?

那麼自己進入那家公司,或許可以偷師?

懷著這樣的好奇心,她投下了自己的簡歷。

來自國外知名大學的計算機專業學歷,甚至都不需要額外的要求,很輕鬆的就通過了最初的審核,並且約定好幾天後的下午進行集體面試。

當月野彩一聽到集體面試,她又有些退縮了。

肢體接觸恐懼症。

這是一個很奇怪的病症。

而她就是這樣的患者。

每當在人十分多的環境下,她就會陷入焦慮之中。

尤其是有人如果想要觸碰他時,她就會恐懼加倍。

所以她才會將自己全身上下穿的厚厚的,每當出去,她就像是一個球一樣。

現在突然要出去,還要參與集體面試,焦慮感再一次襲來。

但是,心中的好奇心又占據了上風。

對於那個創作遊戲的人的好奇心,讓她竟然短暫的克服了心中的焦慮,鼓起勇氣來到了遊星電子娛樂株式會社的樓下。

此時,已經有不少人來到門口,他們看起來似乎都是前來面試的人,光是看他們的長相就能立刻確定,他們全都是那種怪咖一樣的程式設計師們。

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