7 發展企劃(2/2)
竹遊星其實還想攻略更多的公園,但是就在昨天似乎已經被警視廳的警員們盯上,他們警告竹遊星不能隨便擺攤,想要擺攤的話,必須去指定的自由市場才行。
所以繼續宣傳遊戲的計劃只能暫時告終。
不過走了這麼多地方,基本上也已經讓電子遊戲開始在孩子們中間傳開。
甚至帶上了點都市傳說的色彩。
這也已經基本上達到了竹遊星的要求,所以他也轉變思路,做好接下來的計劃準備,那就是嘗試著再招攬一些人手,同時看看能不能找到一家製作電器的公司先試做一些初代紅白遊戲機。
竹遊星不得不感嘆自己來的倒也算是時候,正好趕上了電子產品小作坊就能暴富的末班車。
在七八十年代的時候,賈伯斯在車庫裡兩個人組裝出了個人電腦,還有任天堂只用三四個人就製造出了第一台紅白機樣機。
更有比爾蓋茨13歲學會Basic程式語言後就能僅憑兩個人賺到幾千美元的收入。
這要是擱在兩千年之後,不組建個幾百人規模的研發製造團隊,都沒辦法發展起來。
暴富出名的神話也越來越稀缺。
此刻眼前的紅白機有著竹遊星前世的一些經驗,再加上自己前世少有涉獵的Basic語言編寫出一套簡易的遊戲系統,還有一個說得過去的電子電器專業的員工,倒也是勉強搭建拼湊了起來。
當然主要也是因為遊戲機系統本身要求也比個人電腦簡單的多,不需要那麼複雜的知識就可以搭建完成。
但想要發展起來,僅憑這麼一個樣機根本就是不可能的事情。
他需要再生產一些遊戲機,至少,先製造出一批可以給娛樂廳使用的遊戲機出來才行。
「竹游桑,你在幹什麼?」
終於可以休息的早澤愛理感覺這兩天就像是在做夢一樣。
每天薪水照發,她只需要每天檢查一下原型機有沒有什麼漏洞就行。
現在的她正一邊用吸管喝著果汁一邊好奇的看著竹遊星面前的電腦屏幕。
「我在做企劃案。」
「企劃案?你終於打算賣產品啦?我跟你說,這個東西很受孩子歡迎,一定可以大賣!」
「這還不好說。」竹遊星卻搖了搖頭。
在這個世界,雖然沒有什麼有競爭力的同行。
可是這個世界其他的娛樂產業卻相當強悍,吸引了絕大多數人的目光,想要讓這些人從原有的娛樂產業中拉出來玩他們的遊戲,竹遊星也不敢保證真的就能順風順水。
所以,他要儘可能的想辦法讓遊戲吸引人。
首先,要做的就是精簡還有降低難度,提升爽感。
在早年,紅白機下的遊戲普遍都是難度相當高。
如果類比後世二十一世紀後面的大型遊戲,紅白機時代的遊戲估計就是後世遊戲的困難難度,這其中還要刨除掉惡魔村這種噩夢級難度的遊戲,那根本就不是人玩的。
「不好說嗎?可是我看那些孩子們玩遊戲很開心的樣子啊,而且,其實我最近也在玩呢。」
這兩天早澤愛理沒什麼事的時候也終於想起來嘗試一下超級馬里奧。
這好歹也算是她幫忙做出來的,至少也要體驗一下才行。
然後,她很快就淪陷了。