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89 系列遊戲不容有失(2/2)

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在第一遊戲開發小組辦公室內,幾個程式設計師還在重複的測試著勇者斗惡龍,看到組長興奮的跑回來,他們都抬起頭看向石垣。

「剛才社長說了,我們的勇者斗惡龍2可以正式進入遊戲宣傳階段,一個月後正式發售。」

十幾個開發人員互相看著,然後馬上就高興的歡呼起來。

他們也終於可以證明自己在公司的價值了。

這段時間看著別的小組各種遊戲銷售成績突破記錄,他們也很羨慕。

但偏偏竹遊星就是不急著讓他們發售遊戲,哪怕他們覺得自己製作的遊戲幾乎沒什麼缺點也不行。

不過一款遊戲真的想找毛病的話,總是會有的。

「組長,那這最後一個月我們做點什麼?繼續檢查遊戲的漏洞嗎?」

「留下兩三個人做最後的檢查工作,其餘的人跟我按照這份企劃書來行動。」

石垣揚起手中的企劃書。

「這是社長專門給勇者斗惡龍定製的宣傳企劃,我們接下來的大部分時間就按照這上面的內容來進行宣傳工作。」

小組成員們紛紛圍了過來,開始研究企劃書中的內容。

然後當天所有人就動員了起來,顯得幹勁十足,引來其他三個遊戲開發小組時不時的好奇目光。

很快他們也知道了勇者斗惡龍2將要發售的計劃,然後紛紛過來恭喜第一遊戲開發小組,慶祝勇者斗惡龍2的大賣。

第一遊戲開發小組的人有的開始製作遊戲的宣傳視頻,還有幾個人開始製作試玩用的遊戲DEMO,準備待會就直接去幾家獨家授權店鋪發放遊戲試玩內容。

然後,石垣也通過電話聯繫上了時任紅白機專屬遊戲雜誌的總編池田大悟,他則幫忙聯繫勇者斗惡龍的採訪訪談工作。

剛好土谷三介這段時間較為空閒,自從勇者斗惡龍漫畫步入正軌之後,他反而更加輕鬆了一些,整個人精氣神也都好了不少,正好也可以給他身上加點擔子,讓他畫幾個勇者斗惡龍2的番外漫畫內容。

接著,就是聯繫公司的網絡部門幫忙製作勇者斗惡龍的官方論壇社區,以後他們這些製作者們也將會通過社區與玩家互動。

與此同時,維德斯與金平娛樂也同樣在大張旗鼓的宣傳自家遊戲機,也想從電子遊戲領域中分一杯羹。

不過他們顯然要比一開始的蘇瑞電子聰明許多。

其中維德斯的遊戲機選擇了對娛樂廳這類店鋪進行優惠銷售。

鼓勵他們通過投幣方式讓玩家們體驗遊戲,並沒有一開始就打算直接賣給玩家,很顯然他們是打算先走的街機道路。

金平娛樂則開始通過自家旗下的藝人幫忙宣傳,其中宣傳重點是偶像們。

現在這個時候偶像正在掀起一股全民追捧的熱潮,一些人為了追逐偶像,完全不介意花多少錢購買偶像推薦的產品,至於買了之後玩家們有沒有玩遊戲,那倒是成為了次要,反正遊戲機賣出去就行了。

兩家宣傳的時候,也在一刻不停的緊緊盯著遊星電子娛樂這邊,想要看看遊星電子娛樂到底準備出什麼招應對。

然後,勇者斗惡龍2的宣傳工作便正式開始了。

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