262 一顆種子(2/2)
但是經過深思熟慮,還有身邊幾個專業的研究員分析,他們發現遊星電子娛樂的FC銷售恐怕並不是虧本的,還有可能是賺的。
幾十個數據分析師將遊星電子娛樂在曰本的FC銷售信息全部整合,這才發現遊星電子娛樂原來還有十分恐怖的FC遊戲機與遊戲庫存。
把這些庫存全部丟到米國,反而是一種節省成本增加營收的方式。
當然,這種數據分析也就只有蘇瑞電子這種大公司才做得起。
米國的摩根集團等公司也可以做,但他們到現在都還沒把竹遊星放在心上。
等看到這些數據擺在案頭,早川植人才有些恍然驚醒。
原來這傢伙是有更大野心規劃的,那麼多的庫存釋放出去可以節省成本,賺到的錢甚至都不需要再回流,全部都用來打官司,實現完整的循環。
一方面擴大市場,一方面還能把那些『病毒』給慢慢消滅。
早川植人看到這些數據的時候都有些熱血上涌。
竹遊星根本沒有付出任何代價,他反而還能從中獲利。
獲得的利益就是讓廣大玩家知道他們家的遊戲是精品,以後買他們家的遊戲准沒錯。
一旦形成這種思維,其他遊戲廠商就都沒辦法再競爭了。
調查清楚這一切的早川植人都沒有半刻猶豫。
遊星電子娛樂有海量庫存,他們又何嘗沒有?
PN1型遊戲機也一樣庫存不少,他也可以壓低遊戲機的價格,也能壓低遊戲本身的價格,當然遊戲質量肯定還是比不上遊星電子娛樂那邊,但他或許可以趁機喝碗香濃美味的湯。
於是在十一月份到來之際,蘇瑞電子也下調了自家PN1型遊戲機的價格,上面登錄的自家遊戲也跟隨一起降低價格,達到五美元一個的程度。
而且他們蘇瑞電子可是大公司,竹遊星能做出來的事情,他們也同樣能做出來,哪怕因此有點小虧損也沒問題,這總好過之前銷售成績斷崖式下滑來得好。
……
遊星電子娛樂、蘇瑞電子、還有多家那些抄襲公司之間的策略基本上都屬於商業行為。
商業上的競爭最得利的其實更多是玩家。
他們可以玩到了更便宜的遊戲,可以體驗到遊戲帶來的快樂。
某個米國家庭中,孩子開心的打開FC遊戲機,插上剛剛用零用錢都可以買得起的卡帶,玩上了名為大金剛的遊戲。
而在電視機旁邊,則有一台遊戲機已經放置許久,上面甚至都積上了一層灰塵,旁邊散落著一些廉價垃圾遊戲卡帶。
之前,這些孩子們都因為垃圾廉價遊戲而失望,讓他們覺得電子遊戲好像就是這個樣子的。
可是轉眼間,僅僅只是過去了幾個月的時間,來自遊星電子娛樂的FC遊戲讓他們再次體驗到了遊戲的樂趣。
原來遊戲真的可以很好玩,而自己之前玩的那些,簡直就是一坨不可名狀之物,令人難受,一顆遊星電子娛樂的種子,也悄悄的在他們幼小的心中根植,並且已經發芽。
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