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305 直面會(1)(2/2)

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而今天的重頭戲,自然還是直面會本身。

玩家們、同行們、還有一些因為炒起來的熱度而湊熱鬧的人們都在看著這場直播。

首先在畫面中出現的是遊星電子娛樂的標誌性LOGO。

不過這一次的遊星電子娛樂的LOGO的風格有了一些改變。

之前的色彩感更濃郁一些,而現在的LOGO更加扁平簡潔化。

現在簡潔質樸的風格已經開始受到廣泛歡迎,遊星電子娛樂自然也在追趕潮流做出一定的更改。

等到LOGO一結束,然後出現的便是來自GBA的首發遊戲之一瓦里奧製造:大迴轉。

瓦里奧製造大迴轉簡單來說就是一堆各種各樣奇怪小遊戲腦洞合集。

這裡面有著許多稀奇古怪的玩法。

依靠著卡帶內置的陀螺儀,遊戲做出了通過搖晃遊戲機切一顆蘋果的畫面。

還有通過左右擺動遊戲機,可以幫助一位大叔刮鬍子,還能左右搖晃拉小提琴等玩法。

除了這些,還可以搖晃遊戲機切換不同的遊戲,真正的把陀螺儀本身深入到遊戲本身,和遊戲深度的綁定。

瓦里奧製造畫風清奇,就像是一個創意無限的海洋一樣,每一個小遊戲都看上去很不起眼,可是只要玩了一下後就又會被那種獨特的玩法吸引。

這款遊戲可以說是遊星電子娛樂的創意展示器,將各種各樣稀奇古怪的創意一股腦的全部呈現出來。

通過這個遊戲也可以讓外人和業內人士大致理解遊星電子娛樂那些神奇的腦迴路,讓他們意識到恐怕只有這種神奇的腦迴路才能不斷的開創各種各樣全新遊戲類型,帶領整個電子遊戲行業發展。

對於這個遊戲感興趣的玩家們很多,而更感興趣的反而是那些遊戲開發者們。

他們第一時間就意識到這或許會是一個窺探遊星電子娛樂發展方向的產品,或許能從中學到點什麼?

當然,真的想要從中學到點什麼恐怕並不容易。

竹遊星做遊戲是為了玩家服務,怎麼可能做個遊戲還會給遊戲開發者著想。

之前的實機演示其實都沒有太展現出這個遊戲的魅力,僅僅只是展示了個冰山一角,而這個宣傳則是更加全面一些,讓人終於明白這個遊戲的全貌。

而同時,在論壇中的帖子量也在快速增加。

他們都驚喜這個直面會的簡單幹脆。

上來就播片,不跟你廢話那麼多,他們就喜歡這種簡單幹脆的行為。

之前不少產品在發布會上都來一通長篇大論的總結,說自己多麼多麼好,有什麼特點,為此付出多大努力,還找來一大群看上去像是群演的研發人員,讓他們講述一下研發過程中的困難,我們是怎麼克服這個困難的。

然而對於用戶來說,他們其實真的對這些細節沒興趣。

他們更多的則是集中在價格和發售日期上。

你要是開頭就把日期和價格說出來,那麼這場發布會的關注度絕對會下降百分之九十,留存率絕對是十不存一。

瓦里奧製造大迴轉將會在GBA發售當日同步銷售,如果捆綁購買的話,還會贈送一些店鋪的特別禮品,相當於是一種紀念,同時也促進遊戲與遊戲機的銷量。

瓦里奧製造的視頻大約持續了五分鐘左右,幾乎將大部分玩法內容全部呈現出來後,緊接著就又是下一個遊戲預告播片。

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