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303 攻擊與反擊(2/2)

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大致展示了一下正反面後,鏡頭便又重新對準遊戲機的正面。

「下面,我給各位演示一下我們GBA的開機畫面,首先,我們在遊玩之前需要先插入一張卡帶,然後再開機。」

安迪一邊說,一邊將一張惡魔城月之輪迴的卡帶插入GBA的後側。

然後,隨著一聲GBA標誌性的開機音樂,充滿豐富色彩的背光屏幕呈現了出來。

惡魔城遊戲開始畫面也在之後出現。

「這一次,我們的GBA擁有全新的遊戲特性,結合一些特殊卡帶內置的功能,比如說我們這次的月之輪迴,就可以使用卡帶內置的音效卡聽到更難捕捉到的細節,可以輔助玩家找到一些隱藏要素。」

在演示下,安迪開始操縱這次月之輪迴的主角,一位年輕的吸血鬼獵人。

通過GBA出色的色彩畫面,這次遊戲的像素也得到了很大的提升。

在過去玩家們部分角色的形象還需要依靠想像力,但是這一次要更加的具象化,讓人有一種更真實的感覺。

這還是一個在掌機上可以實現的效果。

雖然這個世界的科技發展已經完全可以開發3D遊戲。

可是至少現在掌機領域上遊星電子娛樂的技術力還是當仁不讓。

現在GBA就是最頂尖的畫面表現力,不過能維持多久的優勢就不好說了。

至少現在,觀看這個實機演示視頻的玩家們都是眼冒金光。

尤其是那些惡魔城的忠實粉絲。

在公布首發陣容的時候,他們就已經決定要買一部惡魔城。

而現在,他們甚至在考慮要不要多買幾份。

有時候電子遊戲可以拿來玩,有時候也同樣可以拿來收藏。

最近一段時間電子遊戲的收藏便已經開始有了一些雛形。

最早推出過的紅白機限定塞爾達遊戲機的價格已經從原本只有七八十刀上漲到了三百多刀。

惡魔城的演示大約持續了三四分鐘,基本上將惡魔城這一代最開始的劇情介紹了個大概,剛剛好就卡在玩家最抓耳撓腮的時候結束。

接著安迪又拿出一個新的卡帶,是同樣為首發陣容的零式賽車。

「接下來,我給大家展示一下我們另外一款首發遊戲:零式賽車,這款遊戲也是多部首發遊戲中唯一一個稱得上是3D的遊戲,為了實現這個效果,卡帶本身也同樣是特製的,內部蘊含著一枚特殊的圖形晶片,幫助提升遊戲本身的顯示效果,其畫面絕對不輸SFC,在這一點上我們還要感謝一下遊戲開發者給我們創造出這麼出色的遊戲世界。」

GBA雖然無法做到真正的3D圖形效果,但是經過一些渲染的技巧,也能十分接近3d的場景。

而這個在掌機上實現出來後會讓人更加的驚訝。

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