首頁 > 科幻小說 > 東京電子遊戲大亨 > 270 遠大的願景

270 遠大的願景(2/2)

目錄

「這在我的規劃內。」

九本木的老闆完全搞不懂了。

按理說這種軟體應該會給最核心的合作夥伴使用,然後形成技術壟斷,不說能永久保持吧,至少壟斷個三五年形成絕對優勢肯定沒問題。

可竹遊星似乎並沒有這個打算。

不過那也是遊星電子娛樂自己的規劃,他畢竟不是人家公司的人,沒辦法說什麼。

至於竹遊星自己,他先前就計劃過,讓競爭對手也用自己的引擎也是計劃中的一環。

現在市場發展還是太慢了點,每個月平均增加一兩百萬的玩家根本不夠的,他希望可以每個月都能增加上千萬的玩家,儘可能的產出更多遊戲。

不論是競爭對手,還是合作夥伴,都可以用自家的引擎,不過待遇就會不一樣。

競爭對手的話,先簽個十年授權合同,可以分期付款。

如果自己不賣給他們,他們自己也會想方設法的花費代價製造出自己的遊戲引擎,而且開發速度不會太慢,遊戲引擎這東西本來也不是特別複雜。

那自己可以一邊賺一筆錢,一邊還能讓競爭對手對自己的引擎產生依賴感,哪怕他們有心想要開發自己的引擎,那也至少會延後好幾年。

而且還可以順便從競爭對手那邊不斷獲得引擎製作數據,就像是製作晶片的光刻機生產商一樣,他們靠著客戶反饋的海量資料庫,形成絕對碾壓的姿態,任何後起之秀想要超越,就必須要積累同樣的資料庫資源才能製作出同等質量的產品。

這個或許可以稱之為數據壟斷。

這遠比單純的市場壟斷要影響力更強。

竹遊星也已經開始組建專門的引擎後續開發團隊,通過米國那邊招募更加尖端的軟體開發人才,和特效團隊招募是同期進行的,現在也已經有了一些起色。

幾天後,遊星電子娛樂就正式對外公開了新的遊戲製作課程,並且還是由遊星電子娛樂的社長親自授課。

這等於是讓神明傳授神技,已經不同於以往。

剛剛得知消息的許多人聞風而動,竭盡所能的想要尋找可以去學習的機會。

這次學習機會很難得,而且竹遊星本來就一個人,也不可能顧得上太多人,能同時教學的人必定十分有限。

竹遊星也只會講解這一次,後續的講解將會交給已經僱傭的引擎開發人員等資深員工。

他們甚至開始考慮動用一下關係網,希望能成為教學的一員。

得知這件事的早川植人發現這次的報名好像並不進行過多限制,只要求學習的人有足夠的開發遊戲經驗就好,那豈不是代表他們蘇瑞電子也有可能去學習一下?

想到這裡的時候,早川植人還感覺有點離譜,但是,這確實是很難得的機會,如果真的能去學習,把競爭對手當做老師這種行為哪怕有些丟臉,那也是值得的。

不過他還是有些糾結,然後徵詢了一下父親的意見,而父親早川健太郎幾乎沒有猶豫的給出了很明確的回覆:去,一定要去。

只要能對蘇瑞電子的遊戲部門有利,丟臉算什麼?

【如果您喜歡本小說,希望您動動小手分享到臉書Facebook,作者感激不盡。】

目錄
返回頂部