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278 曰本的血淚控訴(2/2)

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當時間來到97年的下半年後,越來越多的遊戲公司和遊戲機開發公司入局,原本的藍海市場逐漸進入到了紅海時代,各種各樣的遊戲讓玩家們眼花繚亂,哪怕是遊星電子娛樂有著龐大的市場和影響力,也還是難免被擠占了部分市場。

希望遊星電子娛樂製作新遊戲機的呼聲越來越高,玩家們顯然還是很期待遊星電子娛樂的優質遊戲。

在低價市場還有SFC的中端市場中,遊星電子娛樂有著霸主級的地位。

不過隨著最近一段時間的32位3D圖形遊戲機的普及,漸漸出現了400美元左右範圍內的高端遊戲機市場。

這類遊戲機有著看上去更加優秀的遊戲畫面,能一眼就吸引到玩家的眼球。

他們毫不猶豫的開始漸漸將手中的閒錢更多的投入到這裡,人就是視覺動物,往往很難抵擋那些看起來特別美麗酷炫的事物。

但此時此刻的竹遊星卻將更多的重心投入到了兩個團隊的組建。

首先是特效團隊,而且還是影視特效級別的。

其次就是引擎的開發團隊。

這些都將會駐紮在米國,持續不斷的招攬那些米國尖端人才。

現在特效團隊已經有了一定規模,並且已經幫助遊星電子娛樂發布了幾款遊戲的概念預告片。

僅僅這些通過特效大手筆製造出來宣傳片,也還是俘獲不少人的心,讓他們心甘情願的繼續給遊星電子娛樂掏錢。

但是,這終究不是長久之計。

這段時間在報紙雜誌、網絡媒體上開始出現一些論調。

大致內容都是「遊星電子娛樂正在吃老本,這家公司已經失去了活力」這類論斷。

因為SFC還在繼續火熱銷售,而遊星電子娛樂穩如老狗,好像壓根就沒想過開發下一台遊戲機。

明明之前那麼激進的。

唯一的亮點就只有前兩天剛剛發布的GB遊戲機改良型號GBC,這似乎也是遊星電子娛樂在強烈呼聲下應付了事的反應。

但是在遊星電子娛樂的內部,兩台遊戲機其實早就已經在內部測試了不知道多少遍。

GS1遊戲主機與GBA遊戲掌機。

工程開發團隊的工作甚至都已經開始進入閒置狀態,只能無聊的時候做一些兩台遊戲機的衍生外設,然後再偶爾測試一下遊戲機的兼容性之類的。

倒是十個遊戲開發小組一直沒歇著,他們一邊繼續維持SFC和FC遊戲的開發節奏,一邊進入到GS1與GBA兩台遊戲機的遊戲開發,到現在他們已經分別有了至少三款以上的成品遊戲。

可就算是這樣,竹遊星都沒有急著宣布新的遊戲機,而是繼續專心組建引擎開發團隊和特效團隊。

沒有人知道竹遊星是怎麼想的。

如果遊星電子娛樂是多股東體系的話,竹遊星這種行為恐怕會被不少股東給狠狠的抨擊,甚至用聯名彈劾的方式制裁竹遊星。

但這家公司只屬於竹遊星一人,到現在都只有兩三個沒有任何實權的小股份股東,

他們加在一起的股份都不超過百分之十,影響力幾乎為零。

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