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149 用事實說話(2/2)

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小孩子們尤其喜歡用自己的國家運動員挨個擊敗其他國家運動員,他們會覺得這樣很有成就感。

至於遊戲本身棒球的專業性他們反而根本不介意。

這一點竹遊星也算是敏銳的抓住了玩家們的痛點,讓他們無法拒絕這款遊戲。

而且,除了這些孩子們之外,還有另外一個群體同樣很喜歡這款遊戲。

那就是那些上班族們。

他們一天的工作就已經很辛苦,他們只想找一個可以讓自己開心的東西。

在之前,是電視劇,後來,是一個人喝悶酒,再後來,就是電子遊戲。

他們只想在電子遊戲中尋求樂趣。

至於這款棒球遊戲到底是否具備專業性,反而已經是次要的。

這款遊戲能讓他們偶爾會心一笑,這就足夠。

那些聲稱遊戲一定暴死的傢伙們在遊戲發售第一天就噤聲了。

因為東京電視台的記者們直接就跑到各處發售現場去實地採訪。

幾乎每一個授權店都和過去熱門遊戲發售一樣,排起長長的隊伍。

他們在電視台節目中賣力的喊著,玩家們卻好像壓根就沒聽進去似的。

這就讓這些評論員們十分的尷尬。

當然,他們並不是最尷尬的,因為他們都只不過是被電視台雇過來黑遊星電子娛樂的。

最尷尬的還是那四家電視台。

他們花了錢,花了精力,還邀請真正的棒球運動員現身說法,就是想要讓遊星電子娛樂這個收視率降低的罪魁禍首好好的吃回鱉。

上次遭遇意外沒成功讓遊星電子娛樂發展受阻,這次他們格外的用力,為此他們還占用好幾次他們的優勢時段,就是為了擴大影響力。

但是呢,毫無影響。

至少對於玩家們來說毫無影響。

你們這幫傢伙,為什麼就聽不進去話呢?

該死的,你們聽不進去話的話,那麼我們之前的那些投入不就全白費了嗎?

不過很快,電視台的節目裡評論員就繼續梗著脖子狡辯。

超級棒球大賽只是短時間的銷售火熱而已,因為還有許多玩家都不知道這遊戲的不專業性。

當他們知道這遊戲的真面目之後,他們一定會憤怒的去指責遊星電子娛樂的。

然後,一周過去,什麼事情都沒發生。

只有偶爾一些玩家在網絡上發出專業性的質疑,但那幾乎掀不起任何浪花。

在遊戲發售一周後,竹遊星又給了他們一個回禮,這是竹遊星給他們的第一份回禮。

超級棒球大賽:熱血大聯盟首周銷量突破二十萬,正式進入到熱門遊戲行列。

看到了沒有?電視台的一幫蠢貨,你們以為通過輿論打壓我們就能真正影響到什麼嗎?

我來用事實告訴你,毫……無……作……用!

而這只是竹遊星讓他們難受一下的第一份回禮而已。

接下來,還會有第二份回禮。

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