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315 強力手下(2/2)

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還有賽車遊戲,是讓人來體會一種速度與激情的感覺。

馬里奧則是一種對於秘密的探索。

當然,這些結論其實也是基於遊星電子娛樂自己在官網上的一些官方介紹。

在官網上也有一些基礎的遊戲開發理論,邁倫也順便學了一下。

通過這樣互相印證,他明白了電子遊戲吸引人的地方。

而自己剛剛好也在這一方面比較擅長。

他是一個很擅長將一個領域用數據的方式分解,然後再用數據的方式重組。

接著,僅僅只用了兩三天時間,他就在電腦上製作出了一款可以玩的跳躍類遊戲。

當然這幾乎就是百分百將馬里奧復刻了出來,這種遊戲發售出去是鐵定要吃官司的。

只是這樣的開發也讓他明白了一些東西。

當夜,他便乘坐飛機回到了米國。

接下來,他將要準備大幹一番。

遊星電子娛樂,你等著吧,等著我王者回歸,把你從米國趕出去,用真正具有說服力的產品把你徹底趕出去!

邁倫內心發著誓。

而在乘坐飛機回去的過程中,無聊至極的他突然間覺得在飛機上讀書這件事蠢極了。

然後他情不自禁的掏出了自己買的GBA,打開畫質音質強化版的俄羅斯方塊。

在他最後的保存界面里,他的關卡停留在第十五級難度。

他高速運行的大腦可以輕易的應付15級的俄羅斯方塊難度,16級也不是特別困難,只有17級的難度才讓他覺得不好突破。

或許,俄羅斯方塊是唯一能讓自己沉迷的電子遊戲了。

嗯,這個俄羅斯方塊還是挺好玩的,這也是唯一能讓自己認可的電子遊戲。

此時的竹遊星還並不知道一個強敵未來將會出現,他現在正在統計在曰本地區的銷量呢。

在首發當天,GBA就賣出去了一百三十多萬盒。

首日破百萬,這在遊戲機中也是一次十分難得的突破。

同時其中首發最好的遊戲則是瓦里奧製造。

因為之前瓦里奧製造就不斷的進行宣傳攻勢,這自然也受到了更多玩家的青睞。

而且令人吃驚的是,瓦里奧製造的首日銷量竟然達到了一百五十多萬,還遠超遊戲機本身的銷量。

這種遊戲反超遊戲機銷量的情況可以說是相當罕見的。

而這肯定也可以用來當做一種宣傳的噱頭。

同時瓦里奧製造的成功也讓創作的小組很振奮。

其實,瓦里奧製造從頭到尾幾乎就是他們獨立開發的。

竹遊星只是一開始給了一個大致的方向,接著就由他們來發揮創意腦洞來進行創作。

這也應該算上是第一款幾乎沒有竹遊星參與,但是卻成功大賣的作品。

他們也終於算是走出了一條屬於自己的道路。

竹遊星對此也挺欣慰的。

這樣一來,這些人未來也將會獨當一面,不用自己再操心。

到如今的密特羅德、惡魔城、勇者斗惡龍等等這幾款遊戲竹遊星其實已經基本上將所有開發權利都下放了。

現在的他基本上不會再過多的過問這些遊戲的開發,只要遊戲本身的劇情不要出現什麼變動,那麼玩法的變化就完全看他們自己來弄。

這樣的效果還是挺不錯的,他的手下現在每一個開發遊戲的經驗都十分豐富。

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