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230 雪崩前沒有一片雪花是無辜的(2/2)

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現在他們似乎也將要有這個待遇,所以很是高興。

至於蘇瑞電子,他們似乎更保守一些,並沒有急著去加快遊戲機的製造速度,而是繼續深挖電子遊戲本身的質量。

在之前他們和遊星電子娛樂在曰本市場交鋒過,經驗還是有一點的,短暫的銷量提升恐怕只是用戶盲目的選擇,不能因此沾沾自喜,但利爾達顯然並沒有意識到這一點。

竹遊星看著米國那邊的新聞,就覺得那幫百貨公司還真能搞事情,不過大型百貨公司真的是從方方面面都占據絕對優勢。

哪怕你在大型百貨公司賣的東西是垃圾,也照樣有可能會有人光顧,然後購買下來。

而且有時候有不少米國人並沒有購買到自己喜歡的產品時,也沒有想著第一時間去退貨,畢竟他們比較有錢,懶得去浪費那個時間退換貨,而且反正不是不能玩,只是沒那麼好玩而已。

這個竹遊星就算羨慕也沒什麼辦法,這幫百貨公司的高層就是不聞不問。

不過竹遊星還是繼續讓松橋實定時發郵件,要鍥而不捨的發,讓他們難受一陣算一陣。

他還真不太相信幾家大型百貨公司高層真的就全部都認為自家產品不值得。

估計應該就是那些公司一兩個高層在卡著自己。

自己只要耐心的等待突破的時候就行了。

至於利爾達正在增加遊戲機的產量,竹遊星只覺得這傢伙估計要倒霉。

急功近利,他們還沒占據什麼優勢呢,就草率的要增加產量,到時候更多的有可能會砸手裡。

米國的普通人花錢有時候大手大腳了一些,但他們也不是傻子,忽悠一時沒問題,一直忽悠他們那就真沒把米國一般人當人看,早晚要因此吃苦頭的。

看著利爾達這個公司,竹遊星不由得想起了前世的那家差不多的米國遊戲機公司,叫做雅達利。

這家公司曾經在七十年代中期到末期的時候如日中天,遊戲機在米國獨霸,沒有人能和他們爭奪地位。

而那個時候的任天堂還在街機和其他遊戲玩具領域發力,遊戲機才在八十年代初的時候剛剛進入到研發階段。

然後這群在米國的傢伙仗著自己絕對的霸主地位就有點飄了,開始不顧玩家的意見,認為只要把遊戲製作出來,就會有人買帳,根本就是不計成本的加大生產投入。

最後結果嘛,可想而知,遊戲和遊戲機全砸手裡。

有人說雅達利當時發售的ET遊戲是罪魁禍首,但倒不如說這款遊戲只不過是壓死玩家對雅達利信任駱駝的最後一根稻草,內部高層頻繁更換,主創團隊早早被驅離,導致公司核心觀念與價值出現瞬間的改變與衝突,公司內部不和,多名只看重商業利益的股東只會想辦法儘可能的撈錢,根本就不計後果的。

雅達利在那之後瞬間崩盤,在八十年代初的時候撲的很慘。

雪崩的時候沒有一片雪花是無辜的。

當然,如果這家公司做的遊戲驚天動地的話,倒是也能救,不過看著這個架勢,估計比較懸。

看來這個世界的米國市場又要上演前世的那出戲,曰本廠商爭霸。

從任天堂到世嘉再到索尼PS遊戲機制霸。

至於這個世界會怎麼樣,竹遊星也不能完全確定。

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