244 發售日(2/2)
最終終於在玩家們千呼萬喚始出來的期待中,密特羅德3的發售時間也正式公布,三月十五日,並且卡帶的量產工作大概在兩個月之前就已經開始做準備。
因為卡帶是特殊製造的,卡帶內部也內嵌一個晶片幫助提升SFC的性能,所以卡帶的製作周期也比之前長了很多。
同時竹遊星還需要提前考慮好卡帶的最初量產數量。
最終他決定放的更開一些,不用特別保守。
本身已經有了不少的玩家受眾,那麼百萬級的銷量肯定是有的,索性乾脆一開始就多做一些,壓庫存的話就壓庫存,現在自己還真不差這一款遊戲上的短時間得失了。
而得知正式發售時間的米國與曰本玩家是十分興奮的。
這次遊戲是在兩地同期發售,確保每一個想要第一時間體驗的玩家都不會被劇透。
同時,竹遊星還安排人做好各種各樣的安保準備。
之前多次勇者斗惡龍和其他熱門遊戲的首發經驗都驗證了一件事。
熱門遊戲真的是有一種別樣的魔力,他們可以讓許許多多的玩家都瘋狂。
而這也讓他回憶起了自己曾經等待遊戲發售的日子。
有時候他甚至願意為了一些遊戲心甘情願的先買數字版遊戲僅僅提前嘗鮮那麼幾天時間,然後又會額外掏錢買一套實體版收藏。
而現在這個時代的網絡也只是剛剛興起沒幾年,還沒有後世那麼發達,現在想要強行推出數字版遊戲還是有些不太現實,實體卡帶還是重中之重。
然後,時間就來到了三月十五號,這個密特羅德正式發售的日子。
在曰本地區,每一個可以買到密特羅德3的銷售地點都排起了長隊。
尤其是直營的店鋪門前在大約三四天前就開始有人搭著帳篷等待排隊購買遊戲,這甚至都成為了遊星電子娛樂遊戲發售的一個標誌。
只要是遊星電子娛樂發售的遊戲就必然會出現許許多多熬夜排隊的人。
在最初的時候,這種行為還讓曰本政府緊張了一段時間。
因為之前發生過勇者斗惡龍3的打架鬥毆事件,這件事也影響到了曰本政府那邊,不過好在遊星電子娛樂處理得當,很快就將這個事件平息下去,但曰本政府那邊還是會擔心引起更加惡劣的事故。
不過後來又是連續幾次系列遊戲發售,並且參與人數規模一次比一次大,但都沒有再發生過任何一次惡性事件,這還是讓曰本政府很滿意的。
行業內的人進行自治,他們不用過多的干預與摻和,他們自己也省事,並且也對電子遊戲更加的友好一些。
這是竹遊星之前就一直在強調的事情。
前世電子遊戲產生過很多不良影響,導致電子遊戲多次被人給拿出來鞭屍當做替死鬼。
所以竹遊星也只能儘可能根據前世的經驗避免這種事情發生,讓電子遊戲至少前期可以更健康的發展下去。
至於後期,他就真管不來了。
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