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745 遊戲的靈魂(2/2)

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「開始了開始了!已經成功啟動了!」

幾個人開心的大呼小叫起來,這是他們第一次用這麼多人共同合作創造出的遊戲。

在之前他們各自的遊戲公司都只能算是百人團隊小規模,真正大規模開發遊戲的公司還是少數。

但是通過這一次的合作,他們似乎找到了一些方向。

人群中的田沖眼中閃著光芒,那是一種找到方向的光芒。

他終於確定自己接下來可以做什麼。

那就是利用遊戲工業化來開發出標準的遊戲。

他並不適合做一個創意型的遊戲製作人,但是他或許可以考慮將許許多多的玩法集結到同一個遊戲中,讓遊戲的體量變大,同樣也可以通過量變產生質變。

竹游老師說過,小作坊模式永遠都不可能讓一種產品成為流行,因為小作坊中參與的人數始終很少,開發遊戲的人少,那麼其中迸發出的天才也會跟著減少,這就像是大浪淘沙一樣。

他願意成為那個沒有什麼創造力,但卻可以不斷培養產出優秀遊戲創作者的那個人。

白袍刺客在其中一個人的操作下鑽入人群,然後悄悄潛入到透過鷹眼視覺發現的敵人。

此時眾人也都捏著一把汗,生怕角色會被發現。

當白袍刺客找到在鷹眼視覺下的刺殺目標後,操作的人感覺自己的手心微微冒汗。

明明是自己參與開發的遊戲,他應該對於遊戲的規則了如指掌,可是現在還是會不可避免的緊張。

「目標已經很接近了!」

「刺殺!刺殺!」

「快按攻擊鍵刺殺啊!」

在所有人焦急的催促下,操作的人按下攻擊按鍵,然後一段即時演算的動畫呈現出來。

「接受懲罰吧!」

隨著此刻一聲低喝,一柄袖劍瞬間刺穿目標喉嚨。

而周圍的敵人開始大喊,並且朝著主角的方向聚攏。

但是這個時候主角悄然再次隱匿在人群之中。

等到那些士兵衝到刺殺現場的時候,主角刺客已經悄然離去,似乎從來沒有存在過一般。

這是一段非常簡單的遊玩過程,但是當刺殺完成的瞬間,所有人都沉默了下來。

他們互相對視著,眼中閃爍光芒。

這是他們合作之下開發出來的遊戲。

雖然他們之前開發過的遊戲也相當的多,可是這種分工明確,並且在極短時間內就能完成一個相對完整的遊戲試玩DEMO是第一次。

原來遊戲開發也是可以這麼簡單的!

這是他們此時此刻最深刻的感受。

「竹游老師,我們這就算是完成了這個遊戲的製作了嗎?」

這時有人回頭看向不遠處的竹遊星。

「不,還並沒結束。」竹遊星搖頭說道,「我說過了,這是一個開放世界遊戲,在這個遊戲裡面,你們可以添加任何東西,永遠不要滿足於僅僅只是完成一個遊戲的主要內容,在遊戲主要內容之外,這個開放世界還有更多的東西可以填充進去,這樣,一款開放世界遊戲才會真正有它的靈魂。」

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