778 有沒有新遊戲?(2/2)
他此刻的感謝也是非常真誠誠懇的。
竹遊星擺擺手說:「這種事情不用感謝我,這其中也有你自己的天賦原因,我也只是引路而已。」
竹遊星自己覺得鮑勃是一個足夠聽話的人,能找到這麼一個足夠聽話的人當小弟也是不容易。
尤其是鮑勃成長到現在也有飄的資本,但是他並沒有,還是一直老老實實的聽竹遊星的話,聽從竹遊星的建議做事情,單就這份聽話的能力,竹遊星也願意把這人當做一個核心小弟看待。
這也是他自己本身的因素,竹遊星並不覺得自己有多大貢獻。
而且,他到現在為止還是把facebook當做一個存錢罐來著。
要是等什麼時候這個存錢罐的錢存到上限了,他估計也會考慮賣掉,然後壯大自己的遊戲公司。
竹遊星接著問:「現在遊戲的銷售情況聽起來還不錯的樣子?」
「那是相當不錯,每天電子遊戲我們的淨收入就有五十萬美元以上,積少成多每年這方面的純收入就上億了,不得不說電子遊戲真的是賺錢利器啊!」
這才哪到哪?手機遊戲真正賺錢的手段自己都還沒拿出來呢。
在自己原來的世界中,抽卡、隨機性等方式是手機遊戲的主流,這也讓手機遊戲迅速成為電子遊戲行業中最賺錢的產業。
而且抽卡這東西幾乎沒什麼技術含量,任何一家遊戲公司稍微研究研究就能搞出一套類似的遊戲模式,然後大賺特賺。
這種遊戲也算是利用了人性的陰暗面,一種喜歡賭博,喜歡隨機性帶來的刺激感。
這也和傳統的遊戲玩家群體多少有些不同。
在不遠的將來,竹遊星覺得自己應該也會製作一些類似的作品,比如說爐石傳說什麼的。
畢竟這確實是一個很大很賺錢的市場,而且自己不做也早晚會有人做,不用有什麼思想包袱。
電子遊戲本質上就是給人帶來快樂的東西,至於這個快樂的源頭到底是什麼並不重要,只要別太黑心就行。
這時鮑勃帶著一些期待的目光看向竹遊星:「說起來,雖然現在遊戲銷售情況很不錯,但是最近似乎也有些達到瓶頸,銷售額正在慢慢的下降來著,竹游先生或許你可以考慮一下再製作一些新的手機遊戲?」
在之前,竹遊星麾下的手機遊戲部門已經開始在研發新的手機遊戲。
有一些的銷售情況也確實很不錯,都能在facebook上達到百萬銷量。
其他遊戲廠商見狀也非常樂意讓自己家的遊戲登錄到手機上再賺一筆。
不過核心遊戲玩家也是有上限的,現在似乎確實是達到了一個瓶頸。
核心遊戲玩家已經被facebook一網打盡,在遊戲銷售上似乎沒有多少增長點了。
「這個啊……」竹遊星陷入了思索當中。
這好像確實已經算是一個問題了。
增長點在放緩沒關係,但是現在整個市場其實遠遠沒有達到飽和,如果自己這邊不增長的話,米克福那邊就會增長,讓對手增長那就等於是在壯大對手的士氣,電子遊戲可不能在這方面認輸。
似乎也確實是應該考慮做一些新的遊戲出來。
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