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763 不錯的收穫(2/2)

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再說回到尼爾機械紀元本身。

因為這個遊戲最後那像是點睛之筆一樣的設計,等於是給每一個遊戲開發者上了一課。

遊戲從來就不應該拘泥於某種思維定式。

思維定式是為了讓你能快速的熟練遊戲的開發,而不是讓你一勞永逸。

真正的創作者永遠都會不斷想辦法去創作新的事物。

尼爾機械紀元僅僅依靠著非常簡單的聯機交互功能,就創造出了非常難得的壯舉。

無數的玩家響應遊戲的號召,心甘情願的願意將自己的遊戲存檔貢獻出來,去幫助那些弱者,去讓弱者也有機會體驗到最終的結局,這就夠了。

哪怕自己的存檔因此破滅。

那就破滅好了。

畢竟我也曾經是被別人支援過幫助過的。

互幫互助是玩家們理所應當的事情。

尤其是在這種遊戲中,分享就是最大的成就與收穫。

尼爾機械紀元也因此成功出圈。

原本在緩慢降低的銷量突然又勐地躥升。

這也導致遊戲預期銷量出現偏差,實體卡帶開始在部分地區出現短缺。

竹遊星立刻下令讓自家的快閃記憶體廠加快生產速度。

必要的時候可以暫時關閉其他遊戲卡帶的生產線,專門生產尼爾機械紀元。

不過因為這段時間遊戲大作頻出,玩家們購買電子遊戲的熱情空前高漲,這也導致遊戲卡帶有些趕不上玩家們的購買速度。

竹遊星已經開始在考慮將快閃記憶體廠進行擴建,去其他地方再建造一座新的快閃記憶體廠,好滿足未來玩家的需求。

今後遊戲的銷量會越來越高,到最後首周銷量破千萬的遊戲也將會越來越多,提前做好規劃,哪怕短時間用不上也可以,先把坑占上。

銷量的提升帶來的自然就是海量金錢的湧入。

玩家們是真心心甘情願的願意把錢用來買電子遊戲上。

遊星電子娛樂僅僅只是在這一段時間裡就成功收穫了七八億美元的利潤,真算得上是暴利了。

在社會方面,玩家們也都對竹遊星本人的崇拜心理更加強烈。

竹遊星就是他們心中的神。

只有神才能創造出尼爾機械紀元這種好遊戲。

而他們希望神可以在未來創造出更多尼爾機械紀元。

同一時間,人工智慧相關的科技人士也主動站出來,他們也對尼爾機械紀元這款遊戲大加讚賞。

他們稱這款遊戲給了他們在人工智慧研究上的新靈感。

人工智慧或許真的有可能會誕生出智慧生命,機械也是可以不斷進化的。

一些專業人士還指出尼爾機械紀元中有很多理論都相當值得好好研究一番。

不過這些其實有遊星電子娛樂暗中推波助瀾營銷的作用在其中。

尼爾機械紀元的故事中更多是和社會學的知識有關,只不過是套了一個科幻的人工智慧的皮而已,但是這樣吹捧的話也確實是很容易增加格調的手段,也有利於遊戲的擴展。

對於人工智慧相關專業的人來說這也不算是太違心的宣傳行為。

本來人工智慧的定義還沒有在這個世界徹底成型,他們說這是一個人工智慧的範本也沒有人能有什麼意見。

在這之中,遊星電子娛樂算是賺了利,也贏得了口碑。

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