920 你管這叫做平靜期?(2/2)
最初六期的樂園將會分別對應不同的遊戲IP。
第一期的樂園的主題IP已經被竹遊星敲定,這個幾乎沒有任何懸念,自然是遊星電子娛樂的成名作品:超級馬里奧系列IP。
第一期的預期建造工期為一年半,這已經算是計劃中最快的建造時間。
這條消息也在敲定後很快在當年的遊星嘉年華公布。
對於玩家們來說這真的算是一件相當驚喜的事情。
有朝一日可以看到一座屬於電子遊戲的樂園誕生,公布的當天全球話題似乎都在圍繞著這個遊樂園展開。
緊接著在當年的年中,第一期超級馬里奧主題樂園的建造項目正式開始,2016年初將會正式問世。
而在2014年,遊星電子娛樂的遊戲開發項目暫時進入了一陣平靜期。
一整年的時間並沒有太大的遊戲項目公布或者發售,2077也還是處於保密階段。
不過有一些年貨作品肯定是少不了的。
極品飛車暫時停止製作後,極限競速成為了賽車遊戲新的代表作,並且將會以每兩年發售一款的速度發布作品。
刺客信條則會以年貨的節奏發布作品,爭取在這幾年的時間將開放世界罐頭遊戲的紅利吃完。
然後是最終幻想系列,自從最終幻想11推出完後就沒有再推出過新的作品。
在今年也公布了新的最終幻想作品,也就是最終幻想12。
最終幻想12也算是這個系列的經典之一,同時這也是一次新的嘗試。
最終幻想12遊戲有著很多標準的角色扮演遊戲玩法,並且還結合最終幻想本身的背景特點進行一些新的改革,這款遊戲如果銷量不錯的話,竹遊星也可以確定未來如果想要創作最終幻想14網路遊戲版本也會有人喜歡。
然後,2014年還公布了馬里奧系列的一個新的分支作品:路易吉洋館,這遊戲汲取的是原本世界中捉鬼敢死隊電影的靈感,從而創造出的一款獨特的卡通遊戲,老少咸宜,並且不需要太大的製作規模與成本,當年開發當年就能發售。
塞爾達傳說也推出了一款塞爾達傳說夢之島的高清版本,採用最新的虛幻引擎。
就連勇者斗惡龍都推出了一款作品,不過也不是勇者斗惡龍的正傳作品,而是一個分支出來的開放世界沙盒遊戲:勇者斗惡龍建造者。
這款遊戲是學習我的世界這款遊戲的玩法,然後在這個基礎上再增加勇者斗惡龍的一些角色扮演元素,將建造規劃成一個個具有特殊功能性的小屋子,讓玩家們沉浸其中遊玩。
不過因為第一開發組現在全力參與2077的開發,所以勇者斗惡龍建造者交給了另外一個團隊負責,本來這也不是正傳,所以不需要考慮原汁原味,讓新的團隊根據竹遊星提出的玩法基礎和劇情進行擴展就行。
在竹遊星眼中,這些都只能算是一些不算太高成本的遊戲,今年也算是自己遊戲開發階段的平靜期。
不過如果竹遊星把自己想的這句話對外面說的話,估計其他人會頭上冒出一個大大的問號。
你管這叫做平靜期?
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