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880 我為什麼會怕?(2/2)

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而開發這個遊戲也並不需要上千人的團隊,要是稍微壓縮一下的話,一百人的團隊都能用最新的虛幻引擎輕鬆在一年內搞定開發,完全無壓力。

「月野彩,你來的正好,我正想要……咦?你也看到這個遊戲開發的企劃了?」

早澤愛理看到月野彩手上拿著的遊戲開發副本眨了眨眼睛。

月野彩點頭:「確實看到了,所以我才想要過來問問看。」

早澤愛理馬上扭頭看著竹遊星,一副質問的態度:「看吧,竹游你已經惹怒月野彩了,好好的解釋一下為什麼想要開發這樣的遊戲吧。」

「惹怒?沒有吧,月野彩你生氣了嗎?」竹遊星看向月野彩問道。

月野彩只是面無表情的盯著竹遊星說:「我想先聽聽你的解釋再決定是不是生氣。」

竹遊星有些無辜的聳肩:「我寫的這個遊戲企劃,其實也是為了玩家的需求而已,這真的沒什麼大不了的,而且早澤愛理你剛才問我是否符合公司的理念,其實非常符合公司一貫的文化理念啊。」

「那你說說到底哪裡符合?」

竹遊星抬起手說:「我來給你舉個例子吧,毀滅戰士你們至少還記得吧。」

「那是當然,這個遊戲可是開創了第一人稱射擊遊戲的。」

早澤愛理不假思索的回答道。

這個遊戲當時開發出來後她也是驚艷了好一陣的。

「那你們還記得我創造毀滅戰士之初是什麼想法嗎?」

早澤愛理皺眉:「難道不是為了開創FPS遊戲這個門類嗎?」

「那其實……只能算是附屬產物而已,如果真的只是單純為了開創FPS這個門類,我還有更好的選擇,就比如說後面的反恐精英。」

「那你……」

「你們可能都忘了,我在創造毀滅戰士時說過的一句話。」

「把毀滅戰士當成是和A片一樣的東西,刺激玩家的感官,讓他們腎上腺素飆升,這就是這個遊戲的全部意義。」

「至於所謂的開創新遊戲類型,開創新技術,全部都只能算是附屬產物而已。」

「A……A片?!」早澤愛理有些吃驚。

這還真是她第一次聽說這件事。

而一旁的月野彩倒是真的有了一些印象。

因為當時毀滅戰士本身的技術革新特點,她也參與了一些遊戲的開發。

而他好像也確實從其他開發人員口中聽到過這種形容。

把毀滅戰士當成A片一樣的存在。

「毀滅戰士就是一種感官刺激,死或生沙灘排球也是類似。」

月野彩說:「但是,死或生這個遊戲和毀滅戰士不一樣,現在開發死或生沙灘排球這種遊戲,有很高的輿論風險,現在你應該知道整個世界的社會輿論風向是什麼樣的吧?」

「這個啊,我當然知道,很多地方都開始提倡不要物化女性,不要過分的把女性弄得太漂亮。」

「那竹游你這麼做,你不怕這些人嗎?」

「怕?為什麼要怕?如果怕的話,從很早以前獵天使魔女就不會有,尼爾機械紀元也不會有,我為什麼會怕?」

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