913 期盼著什麼(2/2)
卸載完成後,巴特便無所事事的來到自己的電腦前打開遊戲討論的論壇。
接著,他又鬼使神差的點擊進入到了只狼影逝二度的討論區中。
此時此刻,討論區熱度最高的就是對馬島以及只狼這兩款正在熱銷中的遊戲。
在對馬島的討論區中有許多溢美之詞,很多玩家都對這個遊戲給予了很高的評價,都表示非常喜歡這個遊戲。
同時也有一些相關從業者開始認真學習對馬島之鬼的開發模式,希望可以效仿一下,開發出屬於自己的開放世界遊戲。
再反觀只狼這邊,討伐與斥責的帖子是最多的。
有的大呼上當受騙,因為這個遊戲的難度太高,有的玩家甚至氣的直接把電視機或者是遊戲機給砸了的。
不過官方得知這件事後,倒是直接聯繫了幾個被隨機挑選中的玩家,免費為他們重新送上一台遊戲機以及一台更好的電視,希望可以彌補他們內心的創傷,當然少不了的還有一盒只狼的卡帶。
這種宣傳手段倒是相當的討喜,也算是緩解了玩家們的不爽情緒。
只不過巴特覺得再給這些玩家重新補償一盒只狼的卡帶,這怕不是還想讓這些玩家再把遊戲機和電視機砸一次啊。
如果是自己的話,估計也不會比這些傢伙好多少。
還有的人批評遊星電子娛樂已經開始有點飄了,他們開始不再重視玩家的體驗與感受。
哪怕把這個遊戲的難度進行分級調整也行啊。
可你偏偏把只狼這個遊戲不設置任何難度調整選項,讓所有人都只能被虐,在這個世界的玩家自然開心不起來。
而這也就更加反襯對馬島之鬼的人性化,所以短時間內購買對馬島之鬼的玩家更是暴增。
一個星期對馬島之鬼的總銷量就突破了千萬,成功進入千萬級銷量俱樂部。
本來按照業內人士預估這樣的遊戲突破千萬是有可能的,但至少也應該需要一年半載的時間。
可對馬島之鬼只用了一個星期。
這就讓他們更加感嘆遊星電子娛樂鬼才一樣的宣傳方式了。
再看只狼的一星期銷量,只有一百多萬了。
要知道這遊戲首日銷量可是破了三百萬的,也就是說後面的幾天時間裡不僅遊戲沒有銷量增加,反而銷量因為太多的退款而導致暴跌。
這遊戲真的是虧到姥姥家了。
口碑這種事情一次出問題,想要再挽回就很難。
得虧開發這個遊戲的公司是遊星電子娛樂,他們本身的實力可以忽略一款遊戲的失敗。
其他遊戲公司敢這麼做,當場倒閉也不是不可能。
同樣也得虧遊星電子娛樂本身一直都是獨立股權管理制度,是其社長竹遊星的一言堂,可以不用考慮股東們的感受,虧錢賺錢都是他自己的事情,只要竹遊星自己無所謂,那真就沒有人能說的了什麼。
這不得不說也算是一種優點了。
誠然,這銷量成績放在其他遊戲公司也同樣是值得驕傲的,可放在遊星電子娛樂身上就顯得有些寒酸一些。
後面的銷量還有可能繼續降低,很多業內人士還在感嘆遊星電子娛樂也是很有勇氣,勇於把只狼的實時銷量公布出來,這要是其他公司,遇見這種口碑崩壞的情況巴不得把銷售數據捂得嚴嚴實實,生怕被別人發現。
而巴特,只能對此表示失望,但是他心中的潛意識其實還是在期盼著什麼。
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