第1130章 聽天由命吧(2/2)
爆炸頭年輕人終究還是沒能在遊戲發售之前解決多人模式的問題。
他們被一些程序上的混亂和代碼上的錯亂給纏住了。
一開始,他們是十幾個人的團隊一起開發遊戲,那個時候他們團隊的合作還是比較密切的。
後來米克福派過來一百人提供技術支持,這倒是給他們解決了一些複雜代碼編寫的問題。
可後面又有新的問題出現,那就是這些新加入的程式設計師對於他們遊戲開發的方法不是完全了解。
他經常要和這些人溝通,然後儘可能讓他們敲的代碼與程序能和遊戲本體穩定的融合在一起。
光是做這些工作就已經有些焦頭爛額。
到後面,他們就連一個聯機模式都沒有來得及做出來。
就像是竹遊星所說的那樣,爆炸頭年輕人太年輕。
而米克福並沒有給他們很好的支持工作。
米克福自己迄今為止的遊戲開發都還算不上太強,自然沒辦法給他們這個團隊更好的技術支援。
能幫助他們緩解一些人力上的不足就已經是最大的幫助。
其實,給他們半年的時間,也絕對是能解決問題的,但邁倫凱斯並不答應。
他還是堅持要讓遊戲按期發售。
按照他的話來說:「遊星電子娛樂的遊戲每一次都能準時發售,有時候甚至可以提前發售,為什麼你們就不能準時發售?為什麼你們總是能出那麼多的問題?」
遊戲開發部門的人也是有苦難言。
遊星電子娛樂遊戲不延期那是因為人家總是在遊戲基本完成時才會確定發售時間。
不完成就絕對不會公布發售日期。
這樣一來遊星電子娛樂即便是遇見一些意外情況,也可以有藉口讓遊戲再慢慢的打磨。
而且玩家們對遊星電子娛樂的寬容度也很高。
別人家一款遊戲發布後要是死活不公布發售日期,估計早就已經被玩家給罵死了。
但遊星電子娛樂卻可以任性。
因為玩家們知道遊星電子娛樂是可以給他們帶來最好玩的遊戲。
「哎……聽天由命吧……」
爆炸頭年輕人看著發售的遊戲也只能無奈的搖了搖頭。
不過他並不打算放棄。
遊戲後面銷量不論怎麼樣都不會是他放棄的理由。
他已經和自己的團隊安排好了,接下來的工作並不會太輕鬆,他們還要抓緊將遊戲的早期各種不足給彌補回來。
這是一款他們傾注很多心血的遊戲,他們不希望這個心血最終以一個未完成品成為永遠的遺憾。
所以他想要拼盡全力去彌補。
至於玩家口碑,他其實已經有些不太指望了。
第一天,無限世界銷量大爆,首日銷量突破百萬,本來應該只是中等規模的遊戲愣是有和大型遊戲比肩的潛質。
(本章完)