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第1116章 兩個有代表意義的遊戲(2/2)

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還有一款則是最終幻想中的一款意難平作品。

按照現在公司開發的進度來看,最終幻想已經開發到正傳第十三部,中間還穿插了一些像是核心危機和最終幻想戰略版這些外傳性質的遊戲。

那麼最終幻想13還缺一部水晶傳說故事的完結篇。

原本,最終幻想13有外傳作品也有正傳作品。

其中正傳的作品有三部,是當時最終幻想13的製作人的一個小野心,他希望能通過三部曲的形式構建出一個完整的新水晶神話故事。

只可惜這個遊戲最後敗給了遊戲公司發行商的急功近利,以及這個遊戲製作人本身的懶惰上。

這個遊戲也確確實實有太多遺憾沒有呈現出來。

那麼倒是確實可以在這個世界也重新彌補一下這個遺憾。

原本的世界中,因為各種各樣的原因導致這最後一步最終幻想13的作品被改成了最終幻想15。

同時最終幻想15也將原本最終幻想13構建的世界觀改的面目全非。

完全歪曲了曾經最終幻想13製作人的想法。

竹遊星不是這個遊戲的局內人,他也不太能完全明白最終幻想13最後一部原本的故事是怎麼樣的。

但是在最終幻想15的基礎上強化劇情他還是能做到的。

還有,就是將遊戲原本因為種種原因無法公布的一些故事資料片都給發布出來,算是徹底彌補遺憾了。

竹遊星越想越興奮。

當把兩個遊戲的大致構思搞定後,他就立刻站起來出去找到遊戲開發部門那邊。

第五開發部。

這個部門一直以來都致力於開發最終幻想的各種各樣系列作品。

從最早期的時候就一直跟隨竹遊星創造這個關於夢想,陰謀,政治等等一系列驚心動魄的故事。

第五開發部的人也都非常的喜歡最終幻想的世界觀。

他們認為最終幻想的世界觀呈現出的東西要比很多遊戲都更有內涵。

他們自己願意把最終幻想整個系列的作品稱之為藝術品。

這個藝術品的稱號也在後來得到很多玩家的廣泛認可,並且在前不久剛剛被一個世界級的組織邀請收錄進世界知名文化IP名錄中。

這是一種榮譽,在電子遊戲領域能做到這一點的屈指可數。

「上杉友紀在哪裡?」

竹遊星進入到第五開發部的辦公區域後就直接拉著一個人詢問他們的部長在什麼地方。

「你找部長啊,部長他……哎?是社長!」

被竹遊星拉住的是一個年輕人,他剛才還沒有反應過來,現在才注意到突然出現的是社長本人,這讓他立刻就變得有些驚喜和激動。

雖然平時都在一個辦公樓里工作,但他這種底層員工可是很難和竹遊星這樣的人對話的。

想當初,這個年輕人也是因為崇拜竹遊星而加入的遊星電子娛樂,現在可以見到偶像別提多高興了。

「社長你好,我叫做安騰光之,很高興能和你交談,你找部長的話他現在應該正在研究新的最終幻想作品。」

「新的作品?你們已經有新作品的計劃了?」

「嗯,是社長想出來的,不過還沒完全確定,他說還要再好好的研究一下。」

那這我就更得去看一下了。

竹遊星簡單的鼓勵一下這個年輕人好好的做遊戲,讓這個年輕人像是打了雞血一樣興奮後就去找上杉友紀。

(本章完)

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