第1111章 不通關不罷休(2/2)
讓他快點去休息。
因為未來遊戲發布會即將開始,他將要以遊戲製作人的身份登台演講,他要給這個世界帶來最棒的無限沙盒世界遊戲。
但是現在他完全忘不掉以撒的結合。
在這種糾結的狀態下,最終是理智占據弱勢,他來到電腦前打開電腦,用最快的速度把以撒的結合下載好。
這一次他要重新嘗試自己大腦中構思好的裝備搭配。
他一定要通關一次才會罷休。
……
大概過去兩個小時後,爆炸頭年輕人才終於露出輕鬆與滿足的神情。
通關了,終於通關了。
現在以撒的結合終究只是一個試玩demo,本身的內容量就不是很多。
如果一個玩家真的認真玩的話還是可以比較快的速度通關的。
這個時間流程大概只需要五六個小時的時間就夠了。
爆炸頭年輕人玩了差不多快十個小時才通關,這已經是相當慢的速度。
這也和他之前基本上沒怎麼玩過這類遊戲有關。
他現在突然發現原來這種隨機地牢類型的遊戲也能這麼有趣啊。
之前還是小看了這個遊戲類型。
那麼如果自己的遊戲裡面加入這種隨機地牢會不會也很有趣?
嗯,很有搞頭。
不過遊戲即將發布,恐怕短時間內不可能再增加這些內容了。
按照之前的約定,他必須要在幾天後的發布會上公布遊戲發售日期。
而且這個遊戲發售日期絕對不能超過半年時間。
在半年的時間裡他們還有更重要的檢查遊戲漏洞的任務要做。
至於後面規劃好的很多遊戲內容就只能等正式發售以後再慢慢添加進去了。
他有信心隨著遊戲內容的增多,這個遊戲也將會越來越豐滿,遊戲也將有更多的樂趣。
凌晨一點,他帶著滿足的表情進入夢鄉……
幾天後,米克福最新的發布會開始。
按照之前的套路,米克福會先讓一些並不重要的產品項目公布出來。
然後到中間環節的時候會公布他們剛剛製作的一些最新遊戲。
到最後,就是米克福的重點產品線,智慧型手機和最新的個人PC電腦產品。
這些產品才是米克福的立足之本。
沒有智慧型手機和PC業務,米克福也會直接成為三流公司。
作為競爭對手,竹遊星也不會錯過這場發布會。
他和其他幾個高管一起看米克福的最新發布會。
一家公司的發布會代表著這家公司未來一段時間的發展規劃。
知己知彼才能百戰百勝,竹遊星雖然有來自前世的諸多豐富經驗,但也是並不能保證百分百就成功的。
這個世界的人也不蠢,前世的經驗只是能讓竹遊星獲得優勢,剩下的就全靠竹遊星自己努力了。
「發布會開始了,安靜。」
當大屏幕上出現米克福的發布會開幕LOGO後,竹遊星讓所有人噤聲,安靜的看這場發布會
(本章完)