第1109章 以撒的結合(2/2)
「這遊戲有種獨特的魔力,我整個遊戲流程其實也就只有兩個小時左右,但是我已經玩了至少有一百小時時間,你們可以看我留言的遊玩時長記錄就能證明我對這個遊戲的喜愛程度。」
「遊戲之神就是遊戲之神,自己獨立開發的遊戲哪怕沒有大場面大特效,也一樣做的非常有趣,不過總感覺內容還是有點少啊。」
「樓上的你這不是說廢話呢嗎,這個遊戲不都說過還只是一個DEMO,接下來這個遊戲會承諾在半年時間內做出成品,咱們只需要耐心期待就行。」
「話說回來,我玩這個遊戲其實總是有一種既視感,那就是我總感覺我好像玩過這類獨立遊戲,或者說是這類優秀的獨立遊戲……」
「你這麼一說我好像也有一種熟悉感啊。」
「我想起來了,就像是那位『任天堂就特娘的是世界主宰』這可也是一位頂級遊戲開發者了,不過最近很長一段時間沒有見他再發布更多遊戲啊。」
「應該是錢賺夠了吧,或者說是已經江郎才盡,畢竟這個世界只有一位遊戲教父,別人能偶爾有高光時刻就已經是非常不容易了。」
「說的也對,不過真的有些遺憾這個獨立遊戲製作人銷聲匿跡啊。」
許許多多的玩家就這樣像是閒聊一樣,把留言區域當做是聊天室一樣交流,而且非常誇張的是這裡有至少七千多用戶一起討論。
並且迄今為止,以撒的結合這個遊戲的眾籌金額也達到了驚人的三百萬,是所有眾籌項目中金額最多的。
爆炸頭年輕人認為這應該有一部分是竹遊星本身的名氣。
哪怕竹遊星做的遊戲再怎麼爛,一大群擁躉還是願意提供資金支持,就當做是給自己崇拜的偶像應援了。
反正影視和娛樂明星追星不也是差不多嗎?
但能獲得三百多萬的眾籌金額肯定也能證明這個遊戲應該是有點東西的。
其中最吸引他的就是隨機這個詞條。
這個遊戲是以隨機為主的,剛剛好他的無限世界也是以隨機為主,自己倒是應該玩一玩,看看頂級開發者做出來的隨機內容是怎樣的。
遊戲DEMO並不大,只有10MB。
現如今哪怕是一首歌可能都會動輒20-30MB,一兩張清晰度很高的照片也能達到10+MB的容量。
而竹遊星做出來的這個以撒的結合試玩DEMO卻只有10MB,爆炸頭年輕人都有些驚愕。
這遊戲怎麼能做的這么小?
哪怕這遊戲真的像留言裡只有兩小時流程,那也一樣很驚人了。
現在是個遊戲都會動輒幾個GB起步。
他已經很久沒有玩過容量這么小的遊戲了。
因為容量小,所以下載速度也相當快,爆炸頭年輕人甚至都還沒反應過來,遊戲就已經下載完成了。
接著他就進入到遊戲界面中準備開始體驗。
或許是因為容量確實很小,所以很多遊戲資源都是能省則省。
在遊戲的開始界面只有一個奇怪的小人痛苦的蜷縮在地面,上方則有一道白光照射在這個小人身上。
背景圖像很簡單,但是卻透露出一種悲傷和痛苦。
「好奇怪的畫風……」