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第1129章 釣魚者的沉思(2/2)

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他重新準備好魚餌,將吊鉤再次甩出,然後重新坐下重新陷入沉思中。

對了,最終幻想13versus既然是新水晶神話系列的終章,那還是可以再增加一些更加有趣的玩法。

要不……增加一個VR的玩法功能?

這似乎也是可以的,現在VR的技術也相當不錯,如果使用得當的話,可以讓現在的最終幻想又有一個新的發展途徑。

之前網絡上就有不少人在鼓吹VR領域給世界帶來的變化,他覺得還是比較靠譜的。

至少在遊戲體驗這方面,VR絕對是超越現在單純的遊戲娛樂模式的。

唯一的缺點可能就是現在的畫質還算不上特別高,這是屬於硬體層面上的技術瓶頸,只有專門研究屏幕的廠商才能搞定這種問題,遊星電子娛樂只能耐心的等待這個技術出現。

緊接著他又想到了另外一個比較流行的技術:體感。

給最終幻想13versus增加體感的玩法或許也是個不錯的辦法?

剛剛好現在的遊戲機還內置有體感遊戲的功能,雖然最近幾年體感遊戲發布的頻率大幅度降低,但這個功能還一直都保留下來,而且每一代的體感體驗都會有非常不錯的提升。

現在使用最新遊戲機體驗健身環大冒險會有更好的體驗。

把這個體感也加入到最終幻想13versus里。

他就這麼獨自一個人在池塘邊頭腦風暴。

但最後他把這些設想都給否決掉了。

加入太多這種玩法有點複雜,而且投入成本也會比較高,不是所有玩家都會VR設備和體感設備的。

為了一款遊戲額外投入支出這兩種外設也會影響遊戲體驗。

這些也都是社長曾經言傳身教的。

一款遊戲從一開始就要有明確的開發定位。

要做單純的主機遊戲,那就朝著這個方面努力,不要再去想其他的東西。

要想做VR遊戲,那就專心做一個VR遊戲。

不能讓一款遊戲有太雜的體驗。

但是這些設想還是很不錯的。

他決定等最終幻想13versus完成後,再對社長申請製作一款VR的最終幻想和一款體感的最終幻想。

這個只要自己給出一個不錯的創意點,社長應該是會同意的。

嗯,就這麼定了!

噠噠。

吊鉤再次傳來震動,這一次上杉友紀行動更加迅速,直接用力的拉扯釣竿,隨後他就能感受到釣竿傳來了非常猛烈的拉拽力道。

「中了!」

今晚的下酒菜有了!

上杉友紀很開心,他開心自己釣到了一條魚,同時也開心自己想出了接下來他們部門遊戲開發的基本方向。

剩下的就是明天找竹遊星徵詢一下意見,然後他就可以安排人開始著手製作遊戲了。

到時候他一定要給這個世界一個最棒的最終幻想。

為給新水晶神話系列一個足夠好的結局。

(本章完)

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