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第1117章 親情與愛情的冒險(2/2)

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「很不錯,這個想法和創意都相當的不錯。」

竹遊星點著頭給出了非常肯定的答覆。

外傳性質的遊戲,而且還是講述一個系列故事的大致起源,在編故事方面竹遊星倒是並不太擔心團隊的能力。

而且他們這也算是嘗試在原有遊戲的基礎上進行突破,這也是值得鼓勵的。

能玩到這個世界獨創的熟悉系列作品,竹遊星還是挺期待的。

得到竹遊星肯定的答覆讓上杉友紀很興奮:「那社長我現在就準備安排人來對這個遊戲進行規劃,至於經費……」

「經費問題不用擔心,不過你每一個遊戲開發的節點我需要親自監督。」

「好的!」

竹遊星把上杉友紀的遊戲開發企劃放在一邊,然後拿出了自己已經準備好的遊戲企劃。

「我這邊還有另外一款遊戲的開發計劃,我希望的是你也能同時把這個遊戲也開發出來。」

「是什麼樣的遊戲?」上杉友紀有些好奇。

「這個遊戲就是最終幻想13系列的正傳作品。」

「13嗎?」上杉友紀來了精神。

最終幻想13也同樣是他很喜歡的系列故事。

他對於帶有現代科技風格的幻想故事都很感興趣。

而最終幻想系列最擅長的就是這一點。

喜歡,就更容易投入更多的心神,讓遊戲可以做的更好。

他馬上恭敬的拿過竹遊星準備好的遊戲企劃。

這個遊戲的企劃玩法並不是這款遊戲的核心。

最終幻想13脫胎於原本世界的最終幻想15,主要的目的是要講述一個完整的故事。

原本的最終幻想15作品在開放世界這方面做的並不是特別完善,竹遊星後來想了想,決定將原本遊戲中的開放世界調整一下,讓整個遊戲的流程壓縮到有限的範圍內,這樣也可以增加整個遊戲故事的緊張感。

上杉友紀翻開遊戲企劃的第一頁,映入眼帘的就是關於最終幻想13這部作品的劇情大綱。

遙遠的傳說中有幾位神明,他們的起源無人知曉,唯一知道的是他們是一群喜歡創造的神明。

在這些神明之中有一些很喜歡人類這種生物,並且願意給人類提供幫助,讓人類可以在這個世界中茁壯成長。

不過隨著時間的發展,人類的自我毀滅傾向,還有神明之間的關係也在慢慢的改變。

然後,一場關於毀滅與新生的故事就這樣開始了。

這是遊戲的基本世界觀介紹。

這個世界觀本身也是可以和最終幻想13系列有一些關係,目的就是將最終幻想13的整個故事講述的更完美。

至於遊戲的主線故事,就是一場關於親情與愛情的冒險。

(本章完)

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