486 與遊戲之神見面(2/2)
看著田沖不甘心的模樣,愛子非常的得意,然後重新看向魁梧的獵人指導老師。
獵人指導老師也只是無奈的說:「一個人只能帶一個同伴,不能再多帶了。」
愛子立刻保證道:「當然,絕對不會再增加了。」
「好吧,那跟我走吧。」
獵人指導老師在前面帶路,在眾人羨慕的目光下離開了怪物獵人的試玩區,因為他們也知道這四個人將會有機會和遊戲之神見面。
能在怪物獵人試玩區堅持現在遊玩的玩家多少也算是遊星電子娛樂的核心玩家了。
他們自然也都希望能戰勝雌火龍然後獲得和竹遊星見面的機會。
不過此時此刻試玩區的規則又進行了更新。
前十名戰勝雌火龍的玩家才可以獲得和竹遊星見面的機會。
而十名之後的玩家也不會毫無收穫,可以獲得一份竹遊星的簽名,或者是一些珍貴的現場遊戲限定物品。
雌火龍本來就不難,接下來玩家估計會更加容易戰勝,竹遊星要是挨個把戰勝雌火龍的都見一面的話,他今天估計就不用做其他的事情了。
所以,等愛子他們離開後這些人就馬上再次重新排隊,希望可以獲得前十名的機會可以和竹遊星見面。
這種與神明見面的機會可是千載難逢啊!
而在另一邊,魁梧的獵人指導老師將三人帶到了嘉年華場地一處相對安靜的地方。
這裡是商務洽談和嘉年華員工活動的區域,不對外開放。
此時此刻的田沖相當的緊張,可以和遊戲之神見面的機會啊!
他現在就在自言自語的在說些什麼。
愛子有些不滿的說:「田沖,你這傢伙幹什麼呢?」
「我要好好的想想見到遊戲之神時該怎麼說第一句話,一定要說一個足夠讓遊戲之神經驗的話才行!」
愛子一陣無語。
這傢伙就在這種無聊的事情上特別的努力,但是學業卻一直都不上心。
「待會記得你的賭約。」
本來還好好的思考和竹遊星見面時該說些什麼的田沖表情馬上就是一僵。
你能別說這個了嗎?
他心中如此想著。
「好了,我們到了,社長就在裡面,祝你們可以和我們的社長溝通愉快。」
此時此刻獵人指導老師也不再像是剛才那樣入戲,而是像是一個真正的員工那樣十分正式。
在社長面前還是需要嚴肅一點的,不然對社長就太過不尊重。
在曰本這個地方哪怕竹遊星真的不怎麼在乎這些上下級關係,可是曰本人本身卻還是不可避免的會有這種感覺。
其實在遊星電子娛樂內部已經真的非常開放了,遠比其他傳統的曰本企業更加的放得開。
不然遊星電子娛樂也不會在最近一兩年的時間持續獲得多次社畜最希望加入的公司的榮譽。
獵人指導老師帶她們來的地方是一處會議室。
和嘉年華場地內略顯昏暗的氛圍不一樣,這裡明亮很多,畢竟這裡是商務洽談的地方,並不需要那些場地之內的氛圍。
「你們可以進去了。」
看著四個人似乎沒什麼要進去的動作,獵人指導老師也有些納悶。
「啊,好的。」
田沖看了一眼三人說:「你們怎麼不進去?」
愛子聳肩:「我本來就沒什麼興趣,所以看不看竹遊星根本無所謂。」
「是遊戲之神,絕對不要直呼遊戲之神的名諱!」田沖再次強調了一下。
「進去吧,人家也只是一個普通人而已,沒什麼大不了的,就是見個面,他又不可能吃了咱們。」音醬在這個時候邊說邊主動走到門口位置推門而入。
見音醬已經推門而入,愛子自然也是跟上,然後是和美與田沖。
門後是一間寬敞的會議室,此時一個男人正坐在會議室大圓桌的一處旁邊,似乎正在低頭審閱著什麼東西。
這個男人聽到開門的聲音,然後就放下自己正在審閱的文件抬起頭,帶著微笑看向四人。
「歡迎,同時恭喜你們兩位戰勝雌火龍,不得不說你們還是挺讓我刮目相看的。」
愛子是標準的學霸加校花的人設,即便在這裡的態度也並沒有任何變化。
此時的她很好奇的打量著竹遊星。
真的很普普通通啊,不過也必須要說竹遊星確實還是有一點帥的,這在那無數大企業的社長中算是顏值高的了。
其他大公司的社長要麼是老頭子,要麼就是謝了頂的男人,竹遊星這個形象至少可以擔當的起霸道總裁的形象了。
和美是鐵三角好朋友中最靦腆的一個。
或許因為竹遊星成為社長多年,而且還是一個行業的引領者,多多少少都已經有了一些所謂上位者的氣場,和美此時忍不住的臉色有些發紅,不敢和竹遊星直視。
至於音醬,她的目光和愛子差不多,都是帶著好奇之色打量竹遊星。
「你就是遊星電子娛樂的社長竹遊星啊?真的很令人意外,外界一直都說你很年輕,沒想到會比我想像中的更年輕,我一直以為傳言都是假的呢。」
愛子最先開口發言。
她用著一副大人的口氣,儘量讓自己顯得成熟一些,這樣就可以讓自己的氣勢不落下風。
不得不說竹遊星身為社長本身的氣場確實是已經十分的紮實了。
竹遊星都不需要多做什麼,普通人就已經會開始不由自主的對竹遊星產生敬畏之心。
本來四個人都不是什麼特別高的出身,自然很容易受到這種氣場的影響。
竹遊星則是帶著親和力的微笑說:「來,都坐下來吧,在這裡不用太緊張,非常感謝你們能玩我的遊戲,你們喜歡怪物獵人嗎?」
田沖這個時候第一個站了出來。
他用力的點頭說:「超級喜歡!我特別喜歡怪物獵人,我已經決定等遊戲發售第一時間就購買遊戲!」
「哦?那我就提前感謝你的惠顧了。」
竹遊星由衷的說道。
自己製作的遊戲真正能有人喜歡還是非常令人高興的事情。
這至少證明了自己的計劃不是一個糟糕的選擇。