468 收購計劃(2/2)
一個在虛擬數字世界中建造出的生態環境世界,這是一個非常值得研究的課題。
這也讓那些過來當顧問的教授們非常驚喜。
這算是意外之喜,他們依靠著這次的顧問機會拿來寫幾篇論文是完全沒有問題的。
竹遊星也很爽快的答應了他們的請求,用這個在虛擬世界中建造出的生態環境世界寫一些論文報告,而作為回報,這些教授將會更加竭盡全力的幫忙為這個世界增加更多的細節,這部分甚至可以不用再給他們任何酬勞,他們也願意做。
不過竹遊星在這方面並不是吝嗇的人,該給的錢還是不會少的。
於是,一個鮮活的怪物獵人世界就這麼被搭建了出來,剩下的就是將原本建模好的怪物形象丟進這個生態環境世界之中,接著再進行調整。
這個就是遊戲漏洞的不斷測試環節了。
測試的環節也必然會非常漫長,因為要確保遊戲不會出現一些惡性的BUG,有時候一款好遊戲也會因為出人意料的惡性BUG而口碑崩壞。
除了進行漏洞測試,還有最重要的工作就是對怪物動作數值上的不斷調整與測試。
這同樣也非常消耗時間,並且還需要員工不斷的監視,就如同大海撈針一樣,不斷的從一組組數值中找到那一組最適合這個怪物的動作數據。
小川就是在做這件事的員工之一,他是一個非常有耐心的人,並且熱愛著遊戲。
他畢業的時候剛好是遊星電子娛樂崛起的時間,本來是酒店管理專業的他毫不猶豫的就選擇加入遊星電子娛樂,哪怕自己的專業與遊戲天差地遠。
最終他如願以償,對於這種不斷堅持的人遊星電子娛樂也同樣非常歡迎,這種人也有可以發光發熱的地方。
然後他就擔負起了不斷測試怪物動作數值的責任。
晚上,整個公司都已經基本已經沒有多少人。
聽說社長還在,真是一個努力的人啊,明明已經站在了行業的巔峰,要是吃老本的話估計也沒有人會指責什麼,因為沒有人比他們更厲害。
但社長卻總是會尋找新的靈感,創造出一個個新的遊戲。
現在他在監視的怪物動作數值就是來自於新遊戲。
他雖然還沒有機會接觸到這個遊戲的全貌,但是光是看著這一個個大型怪物酷炫的形態,然後不斷進行優化後更加真實的動作,他就覺得這一定是超級好玩的遊戲。
當然,僅僅一直盯著屏幕肯定是相當無聊的,所以他還拿著自家最新的GSL掌機把玩,一晚上的時間足夠他玩上多款遊戲。
就在這個時候,用於測試數值的伺服器響起了一聲清脆的聲音,這代表著怪物的動作數值又完成了一輪調試,接下來就是照例將這一輪數值記錄在案。
小川下意識的抬起頭看了一眼屏幕上出現的怪物動作,然後準備再低頭玩遊戲。
但是他突然愣住,呆呆的看著屏幕上的怪物。