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451 輪番的戰鬥(2/2)

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一款遊戲就能有如此的影響力,恐怕當時那個時代很難再有第二個類似的例子出現了。

如果當時卡普空第一時間選擇在PSV上登陸自家的怪物獵人作品的話,當時那個時期誰贏誰輸還真不好說。

不過最終兩家可能都沒想到他們會被另外一個外來者給偷了桃子,也就是移動智慧型手機的誕生,幾乎是瞬間就將他們的掌機用戶給掠奪大半,非常的傷元氣。

到後來任天堂和索尼這兩家就再也沒做過掌機、

哪怕是後來的SWITCH也是被任天堂認定為家用主機,而不是掌機, switch的遊戲價格也都是按照家用機來定價的。

不論後來的人如何給switch下定義,至少任天堂自己始終還是認定這是一台家用主機,顯然是真的被移動智慧型電話給打怕了。

當時的移動智慧型電話真的如同滾滾洪流一般無可阻擋。

不過……現在考慮製作怪物獵人恐怕也同樣需要很長時間才行,至少也要一年,但確實可以先做起來,這款遊戲絕對是能起到決定性作用的。

如果在這個掌機爭霸時代不推出這樣一款遊戲,就算是竹遊星也會很遺憾。

他希望這個世界的人也能體驗到怪物獵人極致的享受。

……

如果說去年的十二月份是多家頂級企業的宣傳大戰的話。

三月就是蘇瑞電子與遊星電子娛樂這兩個電子遊戲第一第二的兩家公司的世紀大戰。

這場大戰非常的精彩。

你方唱罷我方登場,蘇瑞電子靠著自己非常強悍的銷售和GG力量快速鋪貨。

尤其是有了YOO長尾雨拼了命的推廣網際網路購物,倒是真讓長尾雨慢慢的把基礎的網購模式在曰本與米國給搭建了起來。

而網購可以說是一大利器,這讓蘇瑞電子的產品銷售速度比以往快了很多。

當然其中也有原因是長尾雨瘋狂的進行價格戰,幾乎是三四天就可能燒掉六七千萬美元的程度。

這要是一般的公司早垮了。

不過機器是賣出去了,遊戲也同樣賣出去了不少,但論遊戲質量還是沒法和遊星電子娛樂這邊比,完全就是靠著GG和銷售渠道占據了一定的優勢。

而竹遊星這邊則是走的另外一條道路。

在四月份到來時,新作勇者斗惡龍如期推出。

如今這個系列已經有了相當穩定的玩家群體,只要勇者斗惡龍繼續推出,哪怕毫無長進他們也願意購買,等於是穩定的現金流,更何況竹遊星也不是那種喜歡重複做同樣事情的人,他每次都確保了每一代至少都會有一方面的進步。

這一次的勇者斗惡龍就是在畫面上的進步,讓原本2D的勇者斗惡龍進化到3D畫質時代,並且還通過已經有幾年的CG技術積累,做出了比前世更加出色的遊戲CG畫面。

而同時跟著四月份一起發售的還有多家竹遊星這邊的忠實第三方合作夥伴。

哪怕長尾雨收購了不少家曾經給遊星電子娛樂製作遊戲的公司和工作室, 在竹遊星這邊也還是有許許多多的公司上趕著給竹遊星的遊戲機製作遊戲,在遊戲的數量上根本就沒有多少影響。

而在這之中,就有一個格外引人注目的作品誕生了。

在這個世界名字叫做末路,其遊戲風格和設定就和前世的輻射幾乎一模一樣。

製作這個遊戲的工作室則是竹遊星曾經非常看到的幾個傢伙。

他們經過竹遊星曾經在展會上的推薦後,選擇將自己的作品試玩遞交給了遊星電子娛樂。

而有了竹遊星欽點的作品自然沒有任何阻礙,成功的獲得了遊星電子娛樂這邊的青睞,並且還願意進行投資,而代價就是這個工作室未來幾年的作品都要只登錄在遊星電子娛樂的平台上。

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